最近の Game Informerによるインタビュー に向かって 大森茂、非常に期待されているタイトルのゲームディレクター 刀と盾ポケモン、いくつかが提供されています 第8世代のタイトルに関する情報 現在、グローバル市場でリリースされています。

大森は最初にその存在を明らかにした 未公開のメカニズム シリーズ:初めて、メカニックがプレイヤーに利用可能になります セルフレスキュー偶発的な損失 のカラフルな地域での旅行中に行われた進歩の ガラー。 ただし、この機能は残ります 任意の、ゲームの開始時にデフォルトでアクティブ化されますが、いつでも非アクティブ化してより伝統的なものを優先させることができるため 手動保存.

ポケモンの剣と盾-スターター

インタビュアーからの質問に答えて、Game Freakの従業員は後で楽器の機能を明確にしました 特徴 ポケモンビデオゲームシリーズ全体の: 経験を共有する、第2世代以降に存在する楽器 金と銀のポケモン、クロス、何百万もの喜び コーチ 世界中で。

ポケモンの剣と盾のタイトルは、ゲームに終止符を打つと思われます diatribe このツールがゲームを作ると思う人の間で シンプルすぎる そして彼を賞賛する人たち 不可欠 チーム全体を同じようにレベルアップするには: すべての6ポケモン チームに参加すると、戦闘から経験値を受け取ります とにかく する必要なく、戦闘に参加したかどうか 外部ツール そして、で採用されたものと非常に類似した方法によると ポケモンレッツゴーピカチュウとイーブイ.

剣と盾のポケモン-湖

最後に、インタビュー中だった 不在を確認した 今の時代遅れの力学の MN また、第8世代のタイトルでは、ポケモンは リージョナルポケデックス ガラーの 彼らは戻ります 将来の年のタイトルで-すべてにもかかわらず、これが最愛の人の効果的なリターンをもたらすかどうかはまだ明確ではありません 国立ポケデックス または常にいくつかによって切り捨てられたポケモンのリスト ポケットモンスター.

ますます不足しています 非常に長生きするポケモン 任天堂から約束された: あなたはどう思いますか? ポケモンの剣と盾に導入される新しいレスキュー機能は? あなたは経験の細分化を好むでしょう より伝統的な 第8世代のタイトルで提供されるものから?

注釈

答え