すでにいくつかのパッチを受け取っていますが、Nintendo SwitchバージョンのBloodstained:Ritual of the Nightはまだ少しです がっかり、特に他のプラットフォームと比較した場合。 一連の比較ビデオのおかげで、Nintendo Switchの体験がどれほど悪いかがすぐにわかりました。 「ウォッシュアウト」ビジュアルレンダリングに加えて、フレームレートダンサーと過剰なロード時間は、 問題のほんの一部 任天堂のハイブリッドコンソールでタイトルを苦しめています。

これが、このバージョンが絶対に期待通りでないことを明確にするのに十分でない場合、ゲームインフォーマーの最近のインタビューの中で、五十嵐浩二監督は、彼でさえ任天堂での発売を期待していないことを明らかにしました 外傷性。 これが彼の言葉です:

ハードウェアの制限については心配していましたが、発売時にタイトルがそれほど劣るとは思っていませんでした。 残念ながら、予期していなかった一連の問題に遭遇しました。 のサポートで WayForward これらの問題は対処されており、Switchバージョンを最適化するために懸命に取り組んでいます。

血まみれの

要するに、launch曲的に「トラブル」と呼ぶことができる打ち上げにもかかわらず、開発チームの作成者の善意は問題外です。 この時点で残っているのは、Bloodtained on Switchの一連の絶え間ない改善を望み、最終的にプレイヤーに次のレベルのバージョンを提供できることです。 間違いなく生産品質.

これらの深刻な問題を検討しながら、五十嵐は、血痕を作りたいと述べました。 実際のシリーズ そして、ブランドにリンクされている2つのタイトルが、背後にある大企業の助けなしに配布および開発されたことを考慮すると、今では可能だと考えています。 楽しんできた人には朗報、 少なくとも私たちと同じくらい、この独立した生産は間違いなく市場内の未来に値します。

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