の発表へ 任天堂スイッチ、世界中のビデオゲーマーによって提起された多くの質問の中に、提供された在庫の多様性に関するものがありました。 近年では、特にのリリースで 任天堂Wii、日本企業は、家庭用コンソールの生産者として市場で地位を確立しています。 したがって、筋金入りのゲーマーが他の海岸に目を向け、可能な限り最良の方法で消費者のプロフィールを満足させるものを探すことは合法以上でした。 任天堂スイッチ、この3年間の活動で、複雑なメカニズムと深いテーマを持つ挑戦的なゲームを探している人々の注目を集めることに成功しています。 このリストに追加され、最も多様な口蓋を満たすことができるタイトルの1つはそれ自身です デーモンXマチナ.

開発者 素晴らしい, デーモンXマチナ は、次のような前任者からの多くの構造的要素とロールプレイ要素を組み込んだ第三者のアクションシューティングゲームです。 運命 e モンスターハンターワールド。 月の一部が地球に衝突した後、世界の多くの人工知能は人間に反抗し、と呼ばれる新しい生命体に発展しました。 不滅。 一部の人間でさえ、この大変動の影響を受けており、他の人とは異なるユニークな能力を獲得しています。 彼らはアウターと呼ばれ、それらのほとんどは人類のサービスに自分のスキルを置くことにしました。 アーセナルと呼ばれる強力なメカを利用して、アウターはオービタルの指導の下で任務を遂行します。オービタルは、地球に残されたさまざまな会社によって割り当てられたさまざまなタスクを管理する中立企業です。 これらの任務は、新しい脅威を阻止する方法を発見しようとする不滅の全滅を伴いますが、関係する企業の発展を支援する任務でもあり、2つの会社が他の外部の者を妨害する可能性のある異なる任務を外部に提案することは珍しくありません。それらを強制的に衝突させます。 おそらくすべての場合、これらの企業にとって、ビジネスはすべての人の福祉よりも先に来るからです。

デーモン×マチナのレビュー

ゲームを開始する前に、 初期メニューにある音楽テーマの美しさを強調したい、体験を開始する前に全体を聞くために停止したところまで。 ゲームを購入しないことを決めたとしても、同じことをするように各自お勧めします。 サウンドトラックの作者である中鶴潤一と浜本moto緒に大きな拍手を送り、タイトルの大部分に本当に心地よく没入感があります。
Daemon X Machinaで最初に行うことは、独自のアウターを作成することです。 キャラクター作成画面は、あなたの創造性を解放するのに十分なツールを提供し、適切なレベルのカスタマイズに到達します。
前のプレビューで、私はすでにゲームがどのように提示するかを指摘していました ストーリーを前進させる単一のミッションに基づく物語システム、すでに述べたものと同じように 運命 e モンスターハンターワールド。 したがって、中央のハブ、つまり格納庫の存在を期待するのは簡単です。 ここでは、ゲームの進行状況を確認したり、アイテムを売買したり、アーセナルの外観を変更したり、強化したり、新しい能力を与えるために人体を変更したり、モンスターハンターの食事に合ったメカニズムであるアイスクリームを食べたりすることができます。

ゲームにはマルチプレイヤーコンポーネントが含まれており、メインストーリーミッションに直面すると非常に限定されます。これらはストーリーに属する他の外人の会社で対処する必要があります。 これらのアウターは異なるギルドの一部であり、それぞれが独自の特性と目的を持っています。 それらを支援することで、店舗内の専用武器や無料ミッション中のメンバーの潜在的なコラボレーションなど、さまざまな利点を得ることができます。つまり、プロットに直接関係しないものです。このようにして、オフラインでプレイする人も貴重なサポートを得ることができます戦場で。 ミッションは、アーセナルのアップグレードに使用できるクレジットに対する報酬として提供されます。

この進行構造はすぐに反復性に陥りますが、任務は、割り当てられたタスクと発生する予期しないイベントの両方で、可能な限り変化させようとします。。 敵対的なAIの単純な除去から、割り当てられたポイントの保護、敵の建造物の破壊、爆発物の配置、未探索の領域の探索などまでを開始します。 予想外のことが常に角を曲がっており、ミッション中に一定の期待を生み出し、常に警戒を続けています。 敵対的なアウターグループの到着であろうと、巨大な不死身の突然の出現であろうと、完全に安全であるという確実性は決してありません。 私たちとやり取りするアウターはややステレオタイプな性格を持っていますが、そのほとんどはミッション準備ブリーフィングと割り当てられたタスクの実行中に発見される興味深い背景を持っています。

これらのミッションに取り組むには、適切な準備が不可欠です。 敵のAIは、遠距離火器または近接武器で除去できます。 私たちにとって最も相性の良いプレーのスタイルに応じて、選択は私たち次第ですが、初期段階では、ゲームは距離アプローチに向かってよりプッシュします。 戦いは非常に多忙であり、プレイヤーの一定の動きを必要とするため、 素晴らしい ターゲットの結合に基づいて火災システムを悪用することをよく考えています。 敵が画面上にフレームされると、ロックされ、移動中でもアーセナルは常に敵を攻撃します。 敵とのアイコンタクトの喪失は、明らかにカップリングの喪失を伴います。これは再度取得する必要があります。 このようにして、アーセナルは敵の攻撃に適切に対応できないリスクを冒すことなく、移動スラスターを活用することで敵の攻撃を回避する可能性があります。 しかし、スラスターの力を使い果たさないように注意してください。そうしないと、敵の攻撃にさらされたまま、短時間で簡単に飛行したり移動したりできなくなります。 銃器は多くあり、銃からアサルトライフルまで、ショットガンから狙撃ライフルまで、よりステルスなアプローチが可能です。

乱闘に関しては、グレードDミッションの半分で具体的にそれを利用し始め、その後数時間プレイすることができます。 最も基本的な剣には1つの攻撃しかありませんが、最高の剣はさまざまなコンボを組み合わせてより効果的にすることができます。 アーセナルには完全に操作可能な2つの手が装備されており、右手に火器を持ち、左手に近接武器を保持することを止めるものは何もありません。あらゆる状況を最大限に活用します。 可能性は無数にあります。

デーモン×マチナのレビュー

一部の武器は、攻撃力、発射速度、弾薬数などを増加させるアクセサリスロットのおかげで改善できます。 これらの統計の増加には、頭、バスト、腕、脚、プロセッサーでカスタマイズ可能な装甲も貢献します。 速度を上げるのに役立つアーマープレート、特定の種類の武器に対する防御を強化するアーマープレート、および移動スキルを向上させるアーマープレートがあります。 選択はあなた次第です、e あなたが数字と統計のファンなら、このゲームは本当にen望することのないカスタマイズ体験を提供することを保証できます モンスターハンター.
最大4つの武器(各腕に1つ、予備用に2つ)を持ち運ぶことができます。 攻撃する可能性のない自分を見つけることは、ほとんど常に敗北することを意味するので、不測の事態に直面するために常に装備を外に出さなければならないことを保証します。 私が自分で見つけた最悪の状況は、最初は単純なパトロール任務であると思われたメインミッションでした。 私は予備のライフルを装備するのを忘れていましたが、ある時点で巨大な不死身が現れ、ミッションをボス戦に変えました。 ボスが彼の人生の4分の1未満しか行方不明になったとき、私は弾薬を使い果たしました。 ミッションのチームメイトは主にサポートとして機能するので、彼らが巨大なメカを倒すことができるのを待って、その間に彼らがその手下も破壊し、私の武器の弾薬を産むことを望んでいます。 私の間違いを繰り返さないようにお願いします。

デーモン×マチナのレビュー

これらの楽しさと熱狂的な戦いには、飽和した明るい色を好む傾向があるグラフィックスタイルが伴い、不滅の爆発を強調し、充実感を与えます。 但し ゲームは、ドックモードでのみ評価できます。:秒テレビの大画面で デーモンXマチナ 本当にうれしいです確かに目立ったものはありませんが、フレームレートのわずかな低下は非常に少なく、キャラクターの顔は明確に定義されていますが、あまり表現力がなく、最も必死な瞬間にあなたは常に何が起こっているのか明確なアイデアを持っています。 代わりにポータブルモードでは、別のゲームの前にいるように見えます。 最も興奮したアクションの間、ゲームは著しく遅くなり、アウターとアーセナルはその定義を失い、間隔を置いたジョイコンのグリップは正確な機械制御を許可せず、ポータブルな使用に適応しない複雑なコマンドも共犯します。 プレイできないとは思いませんが、体験が著しく損なわれているため、 ドックに接続された画面の機会があるたびに使用することを強くお勧めします。 もう1つの問題は、ミッションが行われるマップのサイズです。 使用可能なスペースはかなり制限されており、ほとんどの場合、特に巨大なイモータルとの戦いでは、あまり息をしない長方形に縮小されます。 そのような場合でも、例外はほとんどありません。 可能な限り最良の方法で敵と向き合うために簡単に動くことがどれほど重要かを考えると、本当の恥です。

デーモンXマチナ 残念ながら、彼は他の任天堂のタイトルと同じメディアの注目を浴びていませんでした。 しかし、それは Nintendo Switchユーザーが利用できる多くの優れたオプションを示すさらに別のゲーム、その屋根の下でプレイする高品質のゲームを引き続き歓迎するコンソール。 私たちは傑作の前にいるわけではありません。 デーモンXマチナ 確かに有効なタイトルであり、さまざまなタイプのプレイヤーを満足させることができます。 シューティングファン、アクションファン、メカファン、数字や統計に影響を与える大規模なカスタマイズコンポーネントを備えたゲーム、または新鮮なオンラインエクスペリエンスをお探しの場合でも、 デーモンXマチナ その種のユニークな体験を提供します。 アーセナルに乗り、人類に残されたものを救う準備をしてください。

注釈

答え