世界が2004に戻ってきたように見えて、プレイヤーの波が戻ってきました ワールドオブウォークラフトクラシック、あるユーザーはBlizzardのMMOの世界が最終的にどのように組み込まれるかを想像しようとしました Unrealのエンジン。 youtuber ダニエルL. 実際、Epic Gamesエンジンを使用して、World of Warcraftの主な象徴的な場所がどのように現代のグラフィックスであるかを皆に示しています。 同盟の首都。 

視覚的な影響は疑う余地がありません 息をのむ。 ダニエルL.がすべての詳細を表現する際の注意はほとんど熱狂的であり、テクスチャは、場合によってはアンリアルエンジンマーケットプレイスに存在するアセットのおかげで作成されました。 プラグごとのプラグ。