Nintendo Switchをオンにすると、自宅で3つの素晴らしいビデオゲームキャラクターのアイコンが表示されます。マリオ、クラッシュバンディクー、 スパイロ。 私の90年は信じられません(特にソニックとレイマンもいると思います)が、本当にそうです。同じコンソールで、歴史上最も有名な3つのプラットフォームアイコンをプレイしました。
ハイブリッドコンソールにCrash N. Sane Trilogyが到着した後、実際、私たちnintendarが慣れている通常の遅延も到着しました。 Spyro Reignited Trilogy。 ゲームが他のコンソールですでにリリースされているものと同一であるが、グラフィックのダウングレードが予想外ではないことを考えると、簡単なプレゼンテーション:このコレクションには Spyroの最初の3つの章、最初のPlayStationで幸運を見た後、徐々に品質を失い、それが長年にわたって消えていきました。 クラッシュバンディクーとほぼ同じ運命。

Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogyに含まれるもの スパイロザドラゴン, Spyro 2:Ripto's Rage! e スパイロ:ドラゴンの年 そして、私が今日演奏したことを認めなければなりません、あなたの肩の上にさらに数年、そして何よりも続けて演奏された、それは本当に本当に本当に良いドラゴンの進化と成長の感覚を作ります

主人公の名前を単にとる最初の章から始めます。 スパイロザドラゴン。 ゲームプレイから完全に取られたシンプルさ。 ゲームはすべての点でデモであり、次の2つの章を準備するチュートリアルです。 高齢の章が悪化 そして、それは90全体に続きます。 Spyro the Dragonでは、ドラゴンを救い、宝石を収集し、敵や宝箱を燃やして焼却し、ドラゴンの卵を回収するなど、実際の感覚なしに次々と続くすべてのマイクロワールドとマイクロレベルを取得するだけです。論理。 最終的なボスであるGnasty Gnorcに到達する必要があるため、完成するレベルの目の前で私たちをバタンと閉める完全なアーケードゲーム。

幸いなことに、すべての世界にはわずかに変化するゲームプレイの写真があり、リングを交差させたり、松明を照らしたり、敵を乾かしたりするためにSpyroを飛ばすことができます。 しかし、冒険は残っています 非常に単純化された、Spyroが提供する非常に限られた可能性。 成長の道はありません。冒険の最初にできることは、120%の完了率を確認したときにできることです。

Spyro Reignited Trilogy

それから第二章が来ます、 Spyro 2:Ripto's Edge! そして、ここで物事は本当に楽しくなります。 Insomniac Gamesがその時点で得た経験は完全に具体的であり、ゲームは現在のものと見なすことができます。 基本的なストーリー(明らかに非常にシンプルで軽い)、カットシーン、新しいキャラクターの紹介、より説得力のある敵、しかし何よりも冒険をするゲームプレイの充実 プレイするのがはるかに楽しい.

まず第一に、レベルも小さい微視的なものではなく、より複雑で探索可能な中央のハブであり、秘密とレベルはかなりの探索と方向感覚を必要とします。 それから、それぞれの世界には、私たちにアドバイスを与えたり、冗談を言ったり、あるいは最初の章で欠けている人生や人生の感覚を与えてくれる元の人口があります。 現代のオープンワールドと比較できるものはありません。明確にしましょう。私たちは常に90プラットフォームについて話しますが、 進化は確かに明白です。 レベル設計のシンプルさがSpyroの能力のミラーであったように、このRipto's Edgeでもそうです! 私たちは より多様なゲームプレイ:紫色のドラゴンは、泳いだり、水域に飛び込んだり、グライドの最後に小さな「ジャンプ」で登ったり、舞い上がったり、ミニゲームに参加したりすることができます。繰り返し。 最初のSpyro the Dragonを完了した人たちにとっての本当の息吹は、しばしば間違いを引き起こす特定の選択(当時は理解できる)によって制限されていた。

進歩の感覚は、時間の経過とともにスキルを獲得することによっても得られます。多くの場合、最初の章のように世界やレベルで収集しなければならない宝石で豊かになる不気味なキャラクターにお金を払います。 要するに、冒険の終わりに私たちは私たちが始めた方法とは非常に異なっています。

Spyro Reignited Trilogy

クライマックスと完全な成熟は明らかに付属しています ドラゴンのスパイロイヤー、紫色のドラゴンの冒険の最大の表現と現在考えられるもの。 前の章のすべての良さが改善され、世界がさらに複雑になり、レベル設計が面倒をみて、Spyroはその能力を習得し、完全に自由に動くことはプレイヤーにとって大きな喜びです。 第1章と第2章の間に行われた前進は、第3章に来るものほど明確ではなく、すべての改良、小さな追加と改善、 異なる文字を使用し、 今年のドラゴンをこの三部作の完璧なゲームにします。

これまで、私はさまざまなゲームについて個別に話し、それぞれが提供するものを概説し、三部作と主人公が持っていた成長の感覚を強調しました。 しかし、Spyro Reignited Trilogyの3つの章すべてを統一するのは明らかに 技術部門、最後に目を引くものは何ですか。 PlayStation 4、Xbox One、PCバージョンと比較するためにここにいるわけではありませんが、このNintendo Switchバージョンが低いことは明らかです。 伝えたいのは この3部作がSwitchでどのように機能するか、そして答えは簡単です。 ゲームは非常にカラフルでソフトです。最初の章ではプレイヤーがおとぎ話に移行するためです。Toysfor Bobが行った仕事は本当に称賛に値します。 これは、特にドックでより良いことができることを除外しません:実際にテレビで再生すると、パフォーマンスは低下し、ポータブルモードよりもはるかに高い解像度ですが、 30fpsで安定した状態を維持するのに苦労するフレームレート、これは楽しみを妨げるものではありませんが、確かに迷惑です。

ポータブルモードでの異なる音声、唯一のNintendo Switchバージョンの余剰。 解像度は明らかに低下しますが、コンソール画面の品質とサイズが小さいため、ゲームはよりカラフルで、色落ちが少なく、さらに流動性が高くなります.30fpsはほとんど常に安定しており、最も興奮した瞬間に散発的なドロップがいくつか発生するだけです。 チップ、これはあなたがふさわしくプレイしたい場合にはほとんど義務です:設定で、選択します パッシブカメラにもかかわらず、アクティブカメラ、フレームの不適切な管理のために数回呪われた後に手動で調整することを好まない限り。

代わりに、私が本当に感謝しなかったことが一つある場合は コロンナソノラ:これは聞くのが悪いというわけではなく、確かに...多分それは感じた。 私が覚えていた(そしてこの3部作で確認した)ことから、Spyroのゲームはサウンドトラックに輝いていないし、吐き気を燃やすドラゴンのゲームからのトラックを口論したこともない。 Reignited Trilogyを完了することで、この経験が繰り返されました。
イタリア語の吹き替えは素晴らしい、表情豊かな声で、常にキャラクターに適しています:忘れられないこととは無関係で、メリットのためではなく、オリジナルのダビング。

Spyro Reignited Trilogy Nintendo Switchにもう1つの象徴的な90が搭載され、結果は優れたものになりました。 マルチプラットフォームのタイトルについて話すとき、問題は常に同じです:Switchでそれを取るかPS4 / Xbox Oneでそれを取るべきですか? 答えは明らかなほど簡単です。 最高のグラフィックスパフォーマンスでそれらを再生したい場合は、ホームコンソールで選択します。 ポータブルでも再生する機会が必要な場合、選択肢は1つだけです。

フレームレートの問題のネット Spyro Reignited Trilogyは、日本のハイブリッドコンソールでも完全で満足のいく体験を提供します、忘れられない3つのゲームで、90年を再び体験できるようになります。Spyroとそのゲームが徐々に成長していく感覚があります。

注釈

答え