過去数時間で 最高技術責任者 di Techland、Pawel Rohlederは興味深いものをリリースしました インタビュー 開発チームが構築している巨大なゲームの世界について語るNVIDIA Dying Light 2。 Pawelの声明によると、ブランドの第2章のマップは、第1章の少なくとも4倍の大きさになります。

Dying Lightをプレイした人は、実際に日暮れ前にプレイエリアの一方から他方へ移動する時間との戦いを覚えているでしょう。したがって、それがもたらしたすべての危険性を覚えています。 これに加えて、ゲームは完全に新しいアニメーションシステムを導入し、PCバージョンでレイトレーシング効果をサポートします。

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