私はすでにコースでそれを推測していました プレイの最初の時間の、しかし今、私は私の靴からことわざを取り出すことができます、 アストラルチェーンは、間違いなくプラチナゲームクリエイティブフォージがリリースした最高のタイトルです。 神谷秀樹氏が率いる研究は、先天性低血圧症でブロックされた、ジャンルの基盤を揺るがすことができるアクションゲームの構築における議論の余地のないマスターです。

アストラルチェーンレビュー

実際、この新しい知的財産のために設定されたゲームプレイは非常に複雑で層別化されており、プレーヤーを飽きさせないほど十分に多様です。 そして、これはとりわけタイトルに存在するマークされたruolisticaコンポーネントに感謝します。 アストラルチェーンのゲーム体験の多くは、軍団を中心に展開しています、警官の小さなエリートによって神経レベルで接続され、制御される特別な悪魔の獣。 types、剣、弓、獣、強大な5つのタイプがあり、冒険が進むにつれて獲得されます。 それぞれが所有しています ユニークなスキルツリー、アクティブまたはパッシブスキル、および特別な攻撃手法 後者は、しかし、戦闘だけでなく、さまざまな環境の謎の調査や解決にも役立ちます。

バックボーンの1つであるLegionsを押すことにより、いつでも召喚可能 彼らは自分のライフバーを持っています; それが最後に到達すると、再び召喚できるようになるまでに少し時間がかかるため、常に注意してください。 私はあなたにそれを教えませんが、必要に応じてプレイヤーが本物の生きている鎧として着用できるタイプのレギオンがあります。

アストラルチェーンレビュー

アストラルチェーンを続けると、2つのタイプの調査が見つかります。赤でマークされた調査は、ストーリーを続行できる主な調査です。それらはゲーム体験全体の最も弱い段階であり、些細で、実行が簡単で、しばしば役に立たないオブジェクトで報われます。 他のいくつかのタイトルはアストラルチェーンになり得るので、折E的で、巧妙に構築されたストーリーのおかげで一瞬でも退屈しません。日本の物語に典型的ないくつかの決まり文句がなければ、まだ最初から最後まで興味深いままです。 このスクリプトは、明らかに新世紀エヴァンゲリオンの山頂や深みに達することはありませんが、ベヨネッタOビューティフルジョーのような作品で開発チームが行ったものよりもさらに深く興味深いものとなっています。

アストラルチェーンはセントラルシティでは行われません。 実際、キメラのサイズにいくつかの侵入があります:ただし、この世界に過度に立ち向かったり、伝染、ひいては生命を危険にさらさないように注意してください。 まだ主題に関しては、敵の次元の世界は無菌でむき出しで、無重力でほぼ絶えず変動する冷たい幾何学的なブロックで構成されています。 これは地上の次元と平行な次元であるため、プレイヤーがさまざまなスピーチを聞くことで頭の中に構築するという考えと比較して、残念ながらむしろ匿名で平凡な特性の観点からもっと多くのことができると信じていますゲームのキャラクターはそれについてやっています。 生産の別の影、それは判明 画面上のアクションを非常によく強調していますが、サウンドトラックはほとんど匿名です。 また、タイトルはいくつかの不確実性を示します。特に、フレームレートがドッキングモードよりも不安定で、画像の一般的なクリーン度を汚すために少しエイリアスをかけたポータブルモードで再生する場合はそうです。

アストラルチェーンレビュー

アストラルチェーンは新世紀エヴァンゲリオンに少し似ています:物語の宇宙の美しさのためにそれを愛するか、そうでない可能性のあるものすべてのためにそれを嫌います。 あなたがそれにチャンスを与えることに決めたなら、私はあなたにそれを保証するので 最終的には軍団とまったく同じようになります。つまり、コンソールに接着したままにするためのアストラルチェーンがあります。

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