との私の関係 ノー・マンズ・スカイ かなり矛盾していました。 それが提示されたとき、少なくともその時点で私がエリートをプレイしていたということを考えると、それは私の注意を引きました:危険。 非常に多くの色とわずかな緊縮を見ると、 こんにちはゲーム フロンティア開発のタイトルの厄介なはぎ取りでした。 だから、ある日、自宅で彼女がそれを買ったと言う彼女を見つけます。 定価で。 また、Playstation 4では、PCでも使用できません。

私は数時間、それから数日プレイします。 それからまた何かがおかしいことに気づきます。 むしろ、実際にはゲームはないということです。私は残忍ですが、私の意見では、3年前に公開されたバージョンはベータ版にすぎず、シャツで作られたマーケティングキャンペーンが初期価格で販売されていました色付きの素足と虚偽の陳述。 マルチプレイヤーでショーン・マレーが言ったことを覚えているかどうか、他のプレイヤーと会う実際の可能性、そしてゲームの世界の大きさを考えると、このイベントが実際に起こる可能性はありません。 そこで2人のプレイヤーが到着しました 同じ宇宙ステーション お互いを見ることができなくても。 要するに、非常に長い一連のミスステップであり、信じられないことに、ソフトウェアハウスはめったに見られない時間とコミットメントで改善しました。

農業の別の日を始める

私はまた、昼間の短い経験とは別に、私は二度とゲームをプレイしなかったことを強調しました。 このレビューは、特に私のように、No Man's Skyに初めてアプローチしたい人に適用されます。 ゲームが開始されるとすぐに、次の更新で導入されたサードパーソンビューの存在と、 ミッション。 私たちの最初の仕事は、誰がどこを知っているのかから来る、神秘的な伝達に耳を傾けることです。 アルテミス、そして、この惑星から出発するように船を修理するために、どうやってhow落したのかわかりません。 プレイの最初の数時間とほとんどのミッションは、基本的に 巨大なチュートリアル: ゲームの最初の段階(最初の段階だけでなく)でほとんどすべてが十分に説明されているため、一連の無限のメニューとサブメニューによる影響から生じる見当識喪失の感覚が大幅に減少します。 行う、構築する、収集する、研究する、発見する、非常に多くのことがあります.

「あなたが間違っていると知らないことを判断しないでください。理解する機会をとってください。」

ゲーム中の進め方を理解しています。 No Man's Skyループはすぐに明らかになります。 レーザー銃では、膨大な一連の要素を収集する必要があります スーツや宇宙船の一部に接続されているかどうか、または新しいツールや技術の開発の材料として、所有しているすべてのデバイスを充電するのに役立ちます。 明らかに、それらの多くは、私たちがいつでも持ち歩くことができる実用的なリファイナーを通して洗練されなければなりません。 十分な量の基本リソースを収集したら、次の2つの選択肢があります。自分自身を見つける惑星のすべての要素を分析し続けること。 ナナイト、技術的な改善を探すために交換できる通貨。それはインベントリ内に作成するか、残す必要があり、必然的に発見の原因となるミッションの軌跡をたどり続けます ネクサス.

タイトルには実用的な写真モードもあります

これは大規模な宇宙ステーションとして表され、いつでもどこでも宇宙のどこでも呼び出すことができ、 ゲームのメインハブマルチプレイヤーミッションを受け入れる, アップグレードを検索 o 他の人とチームを組む ソーシャルハブとしての機能を備えています。 PCでは、ロビーは32プレーヤーまで収容でき、両方とも存在します。 プレイヤー間の交換システム、たとえ制限されていても、ミッションを一緒に直面する可能性。 友達にコテージを見せることもできます。 ノーマンズスカイの最も重要な機能の1つは、実際には ベースを構築 異なる材料で。 床、屋根、壁など、配置する部分を選択するだけで、家の建設を開始できます。 次に、素敵なテレポーターを配置し、電力を供給するジェネレーターを配置するだけで、距離の問題も解決されます。どのステーションや他のテレポートからでも、数秒で自宅に戻って探索のために自分を整理することができます。 しかし、これはほんの始まりに過ぎません。 ゲームの後半では、開始することも可能なまさにベースにリンクされた一連のクエストがロック解除されます NPCを募集する、構築するさまざまな構造物の内部に配置し、構築する新しい要素と部屋のロックを常に解除します。

ゲームによって提案されたすべてを研究することは非常に長い仕事です

これは、バイオームの面でも、ノーマンズスカイチームでも行われた追加と改善のおかげで、生命の巨大な脈動する生態系にいるという感覚をさらに増幅します 動物 さまざまな惑星に生息している 手続き的に作られた アルゴリズムがさらに改善され、多様性が増しています。 今の可能性が追加されました 動物を飼いならす 栄養プロセッサの構築を通じて、私たちに最も興味のある動物に近づくことができる飼料を私たちに供給するのに役立ちます。 またはできる それらを牛乳、リソースを取得するため。 ベースを設置した場所が気に入らない場合は、練習を通して好きなようにいつでも変更できます テラフォーミングガン 土地の破壊と創造の両方が可能であり、ここではもちろん、ファンタジーは非常に高く飛ぶことができます。 水の存在下では、あなた自身を作成することもできます 潜水艦基地 または、作成するだけに制限する 街全体。 ここで私はそれを言い、ここではそれを否定します:提供された可能性により、No Man's Skyは簡単に新しいものになる可能性があります Minecraftの 狂気の建物でますますいっぱいになります。 これらの前提で、についても話します 長寿 このタイトルに関しては、メインミッションは約30時間で完了することができますが、やるべきことは無限であり、ゲームはあなたが決定したときにのみ終了するため、簡単ではありません。 インストールする可能性も追加する場合 MOD、写真は完成です。

常に宇宙船の手の届くところにある異常

技術的には、ゲームはかなり安定しています。 グラフィックのレンダリングは本当に素晴らしいですが、まだ奇妙なものがあります 小さな問題、 しばしば提示する テクスチャの読み込みが遅いポップアップ オブジェクトが無駄になり、HDRが完全に壊れて、あちこちにさまざまなエラーが散らばって、奇妙な印象を与えます。 未翻訳の単語の存在 イタリア語でも ゲームコードが存在するセクション。 私もゲームパッドで大きな問題を抱え続けています。 一部の入力が機能せず、キーボードのキーを直接押す必要があります。 ゲーム内から設定または再マップすることさえできません:これらは、パッチを介して迅速に解決できる非常に奇妙な小さなエラーを残す問題ですが、開発がまだ継続しているゲームの兆候として、まだそこにありますどのような。 しかし、とられた道がこれであり続けるならば、常に唯一の改善しかありえません。 不運にも VRコンポーネントについては説明できません、まだ視聴者がいないので、No Man's Sky Beyondで紹介されました。

背後にあるのは、HDRの効果です。 すべてを燃やす。

そして、私の心は、Hello Gamesタイトルの運命を共有していると思われる、はるかに最近の別のゲームに急ぎますが、大きな違いがあります。 どちらも内容なしで空に生まれます。 しかし、最初のものは灰から復活し、バイオウェアのものは極端な機能を享受しています。 はい、私は話している 国歌。 そして、個人的には、Biowareの歴史的背景を考えると、逆のことが予想されていたでしょう。 一方、Hello Gamesは、不可能と思われる偉業に成功し、一瞬でもあきらめず、他のものよりも優れた一連のアップグレードを引っ張り出しました。プレイするに値する大きな、巨大なタイトル。 いつものように、アル リンクをたどる 4Kで画像のギャラリーを見つけることができます。

注 - ゲームは次の設定で実行されました。

  • Mobo:ギガバイトZ390 AORUS PRO
  • CPU:Intel Core i7-9700K
  • Ram:16GB DDR4 2133mhzコルセア復ge
  • ヒートシンク:Noctua nuh-d14
  • 電源:EVGA 650GQ 80 +ゴールド
  • GPU:ギガバイトG1 2080 8gb
  • HDD:WD Blue 1TB
  • SSD:samsung 256 GB

注釈

答え