証拠となるゲーム、ウォーキングデッド、バットマン、ゲームオブスローンズに特化したエピソードゲームのクリエイターは、昨年の騒々しい一連のイベントの後に閉鎖されましたが、 LCGエンターテインメント 彼は研究を復活させています。 新会社は、Telltaleカタログの一部を販売する予定であり、Telltaleのプロパティと新しいライセンスに基づいて新しいゲームに取り組みます。

ガイドはに委託されています ジェイミー・オティリー e ブライアン・ワドル。 オッティリーはキャリアのほとんどをモバイルゲーム開発に費やし、以前はダックダイナスティ、パワーレンジャーレジェンズ、ホテルトランシルバニア2などのゲームの仕事で知られるギャラクシーペストコントロールの創設者兼CEOでした。 一方、WaddleはIntelエンジンであるHavokの販売とマーケティングを監督し、その後Microsoftに移りました。

インタビューで ポリゴンOttilie氏は、元のTelltale Gamesの従業員の一部が新しいスタジオ内でフリーランスの役割を提供され、将来フルタイムの職に就けると述べました。 彼はまた、新しい会社がパズルエージェントのようなオリジナルのテルテールゲームの権利だけでなく、私たちとバットマンのオオカミに対する権利をまだ持っていることを確認しました。

閉店する前に、同社は2018の公開を予定しており、The Wolf Within Usの続編に取り組んでいました。 オティリーは、このタイトルが実際に光を見る可能性があると述べています。

「私たちはまだ評価中ですが、確かにいくつかのストーリーを続けたいと思っています」

一方、ウォーキングデッドは戻りません。 ライセンスの所有者は現在 Skybound、昨シーズンの最後の2つのエピソードの開発を完了した会社。 同じことがゲーム専用の権利にも当てはまります ストレンジャー物事、に戻る ネットフリックス.

新しいスタジオはカリフォルニア州マリブにあり、ディストリビューションはAthlon Gamesに委ねられます。 ゲーム業界の多数の人物も、Lyle Hall(Heavy Iron Studios)、Chris Kingsley(Rebellion)、TobiasSjögren(以前のStarbreeze)などのスタジオの財政支援に関与しています。 オティリーの声明は次のとおりです。

今後6か月間は小規模なままで、Telltaleよりも広範な開発パイプラインで作業します。 内部でツール、テクノロジー、デザインに焦点を当てます。 アニメーションやモーションキャプチャなどの一部の処理は、適切なパートナーシップを使用して外部で行われます。 おそらくエピソードのコンセプトは維持しますが、リズムは異なります。 これは、メディアの消費という点で異なる世界です。 人々がどのように時間を過ごすのが好きかを調べる必要があります。 私は大食いのアイデアが好きです。 [Telltale]は私のお気に入りのストーリーをいくつか教えてくれ、彼らは会社を作るのに素晴らしい仕事をしてくれました。 それが終わった方法は残念です。 私たちは確かに、同様の間違いをしないように非常に懸命に働いています。