THQがゲーム分野で新しい、しかし興味深いIPをデビューさせたのは2005でした:Pandemic StudiosのビデオゲームDestroy All Humans!

14年の距離で、の男の子 バックフォレストゲーム 彼らはシリンダーからタイトルを復活させ、リメイクを提案しました。 しかし、落ち着いて進めましょう。 会議では、ビデオゲームの3つの世界(すべてアルファフェーズ)を見る機会がありました。

タイトルの最初のレベルは、コンテンツに関する限り、間違いなく最も完成度が高く、オリジナルと比較した場合のシナリオの美的側面で多くの作業が行われています。 すべての場所には詳細がありますが、同時にそれを維持することができます Deja-v workの感覚は2005の仕事ですでに感じていた、おそらく以前にレビューした雰囲気のおかげです。

明らかに近代化作業でも 音響効果がリマスターされました、そして明らかに大きくなったゲーム環境は、オリジナルと比較してより破壊的なアクションを可能にします。

バックフォレストゲームは、導入されたイノベーションの中で、 彼はまた、コントロール側で働いていました:たとえば、最初のビデオゲームでは、同時に複数のアクションを実行できないため、アクションを事前に検討する必要がありました。 これとは逆に、このリメイクでは、思いやりのあるクリプトがテレキネシスを使用して同時に撃つことができます。

すべての人間を破壊する! 最後に、以前の製品に触発された制作物は、最小限の詳細ではあるものの、元の作品と最終的に区別できるように思われます。 現時点ではリリース日はまだわかっていませんが、 PC、Xbox One、PlayStation 2020の4に到着するはずです。