最初の予備でデビュー後 Yooka-Laylee、プレイトニックゲームズは、ありそうもないカメレオンとバットデュオの新たな冒険を提案します。 The Impossible Lairでは、レベル選択マップでのみ3Dインタラクションを予約する2次元プラットフォームで、ジャンルの起源に戻ります。 ゲームは手でプレイできます マイクロソフトブース いつものように小さなインディーパール専用の最大のスペースであるゲームズコムの

最初の章がバンジョー・カズーイ家への明確な賛辞だった場合、これでは、 スーパードンキーコング、ゲームの最初の瞬間から別の称賛されるレアウェアのタイトル。 これは欠陥ではありませんが、いくつかの動きが似ているため、元の16ビットの「塗り直し」バージョンをプレイしているように見える場合があります。 また、敵の動きのパターン、および画面に表示される要素はすべて「すでに見られている」ように見えます。

ゲームプレイは依然として良好ですが、主人公の慣性に関しては改善できますが、主人公は、特に動きの開始時にわずかに木質のように動く傾向があります。 乗り越えられないものではない難しさ、そして必要な措置が取られると、簡単に動くことが可能になります。

Lo グラフィックスタイルは遠慮なく宣伝されています:漫画的でカラフルな、それはプレイする喜びです。 この点で、2つの次元への移行は確かに有益です。 サウンドコンパートメントへのマイナーな熱意、少し匿名。 音楽と効果音はアクションにきちんと付随しますが、残念なことにそこで止まります。

タイトルの周りの大きな未知数は、完全な製品がどのように魅力的で魅力的であることができるかということにあります。 それはほとんど悪いゲームではありません、しかし、望ましい方法でそれを高めるそのが欠落している可能性があります。 彼の前任者でさえこの問題に苦しみ、評決は個々のプレーヤーに下がった。彼を高く評価し愛する人もいれば、大騒ぎせずに彼を拒否した人もいた。 したがって、控訴の文は同じであるリスクがあります。

注釈

答え