このgamescom 2019の最も楽しい驚きの1つについて話をする時がついに来ました: Stygian:古いものの統治。 駅にいる 口頭できます、ゲームのリードデザイナーおよびクリエイティブディレクター。
Cultic Gamesが開発し、1C Entertainmentが公開、Stygian:Reign of the Old Onesは、狂気が支配するラヴクラフトの宇宙を舞台にしたホラーRPGです。 敵、環境、ストーリーラインは有名な作家のオリジナルストーリーに触発され、幻想的な手描きの2Dグラフィックスで生き生きとしています。

ゲームを手に入れるとすぐに、私は完全に捕まった。 私はLovecraftの大ファンではありませんが(十分に知りません)、ロールプレイングゲームの大ファンです。 そして、RPGプレイヤーなら誰でも知っているように、最も長く最も重要な部分は確かにキャラクター作成の部分です。
スティジャンについて:私たちが最終的に見つけた古いものの統治 Baldur's Gate and Neverwinter Nightsと呼ばれる、親愛なる古くからの友人にふさわしい必須の作成メニューです。
すぐに家にいるように感じました。
最初に選択するのは、性別と年齢です。 すぐに、使用された精度が細部にまで注意されます: 年齢は単なる数字ではなく、私たちの特性にプラスまたはマイナスの影響を与えます。 たとえば、古くなることを決定すると、いくつかの身体的スキルを犠牲にして、より多くのスキルポイントを得ることができます。
性と年齢の後に来る時 アーキタイプの選択。 従来のクラスの代わりに、各アーキタイプには3種類の背景があります。 たとえば、私は探偵をアーキタイプとして選択し、隠れた調査員を背景として選択しました。 アーキタイプの選択は、ゲームプレイとゲームに直面する方法に大きく影響します。
次に、ゲームの別の優れた機能を紹介します。 信条の選択。
缶と話して、私は様々な信念を比較しようとしました 混oticの善または中立の悪として最も有名なアラインメントに、しかし二度考えずに彼はすぐに私を止めたかった。 信条は人の道徳とは何の関係もありませんが、人が世界を見て直面する方法とは関係ありません。 例えば、ニヒリスト、唯物論者、宗教者など、さまざまな信念があります。 ゲーム中に変更することはできません。また、ゲーム内での会話中に誰もがさまざまな可能性と答えを解き放ちます。 したがって、ルートごとに100%で楽しめるすべての信念に対して1回プレイする必要があります。
キャラクターの作成を完了するには、特性ポイントと能力の割り当てが欠落している必要があります。 これで、 このシステムはD&Dを非常に連想させ、スキルは特定の特性に依存し、逆もまた同様です。

ステイジアン

狂気に支配された世界では、お金がタバコに置き換えられ、合言葉が生き残りであり、古典的な生活に加えて多くの注目が集まっています 私たちは正気を安定させるために自らを設定しなければなりません。 正気を失いすぎると、キャラクターを制御できなくなり、一定のしきい値の下で、彼をまっすぐに死に至らしめることができます。 これも確かにゲームをユニークで多様にするメカニズムです。
自尊心のあるRPGのように、Stygianでは2の冒険仲間を募集できます。 お金のために私たちを追う者もいれば、私たちの使命に対する友情と信頼のために追う者もいます。

ゲームプレイに関しては、 探索段階では、古典的なヒントとクリックについて話すことができます。 戦闘段階では、シナリオが変更され、メカニックは戦略的なターンベースのものになります、特殊性:フィールド内のすべての敵を必ずしも殺す必要はありません。 誰かをそこから追い出すだけで十分で、「特別な」脱出ルートが開かれます。 「特別」な理由は、戦闘から抜け出すことはできますが、途中で続行できるからです。 単純な脱出は同じ敵グループに再び直面することになるでしょう。

Stygian:Reign of the Old Onesは確かにこのgamescom 2019の最高の発見でした。 伝統に忠実なRPG。最終的に名前にふさわしいカスタマイズが行われ、プロットと詳細の検索に細心の注意を払っています。 対話と昔ながらのHUDの無限の可能性に私は時間をさかのぼり、本当にくつろいだ気分になりました。 あなたがこのジャンルの恋人なら、このタイトルを見逃すことはできません 個人的には、最初から最後までプレイするのが待ちきれません。