英国のスタンドのゲームズコムでは、手で試すことができました ストレートロードはありませんの小さな傑作 Metronomik、2017に設立されたマレーシアのソフトウェア会社。

まっすぐな道路は、蛍光色とよく特徴づけられたキャラクターで、一見しただけで心を打たない。 メイデイとズケ 2人のロッカーミュージシャン、それぞれギタリストとドラマーであり、バンド(不運な)Bunk Bed Junctionのメンバーを設立しています。 2人のミュージカルファイターは、EDMによって禁止され、そのクラスを超えたロックを復活させたいと考えています。 Vinyl Cityの市は、実際、Tatianaの頭にあるNSRと呼ばれる不穏な企業によって管理されています。 これらの怪しげなキャラクターは、ある種のリアリティ番組でさまざまなアーティストを判断し、それらを悪用します。なぜなら、演奏することで、大都市全体にエネルギーを供給することができるからです。

No Straight Roadsのゲームプレイは非常に独特で、ジャンプ、覆い焼き、近接攻撃、遠隔攻撃などの古典的なアクションコンポーネントと、 リズムに適応する 音楽の。 実際、すべての敵はリズムで攻撃し、それを失うことは自動的に肌を失うことを意味します。 私の意見では、それをリズムゲームと定義するのは間違っています。なぜなら、本当のジャンルは、音楽に対する大きな愛を込めたハイブリッドなアクションに近いからです。 2つのロッカーは異なる能力と異なる戦闘スタイルを持っていますが、お互いをサポートできます。2つのうちの1つがプレーヤーに命じられていない場合、ライフポイントを回復できます。

ゲームズコムの機会に、タイトルは約30分の豪華なデモで登場しました。これにより、最初のチュートリアルを実行し、ゲームのより高度な段階から取られたボス戦に直面することができました。 このチュートリアルでは、戦闘の基本を適切に学習し、ステージでのオーディションとして自分自身を構成することができました。テーマ「リアリティショー」を維持するための非常に良いアイデアです。 ボスの戦いは非常にうれしかったです。敵であるDJはカリスマ的で、何よりも巨人に見えました。 巨大な惑星を避け、銀河全体で戦うためには、生き残り、それを打ち破る必要がありました。 会社 簡単ではありませんでした コントロールに慣れる時間が足りなかったおかげで、私は重大な失敗の危険を冒しました。

タイトルが残した一般的な印象は素晴らしいです。奇妙で独創的でエキサイティングだと感じました。 彼はロックへの情熱を1つにミックスする方法を知っています 強力な視覚表現、キルラキル、トランジスター、パワーパフガールズなど、さまざまなメディアを思い起こさせます(5月は新しいグループファイターとして完璧です)。 このジャンルの融合は真の不思議を生み出します。これは誰にでもお勧めできます。 PCおよびPlayStation 2020の4ではストレートロードは利用できません。待ちきれません。