ナイキストは私たちを救う

オーディオツールについて話すときに少し紹介するのは価値があると思います。 電子計算機による音の生成に至る連鎖は長く、多段階で構成されていて非常に繊細です。 音声再生では、音声データを離散ビットから連続アナログ信号に変換する必要があります。 このプロセスは、DAC、デジタル - アナログコンバータとして知られているコンポーネントによって実行されます。 その後、新しい信号はスピーカーまたはヘッドフォンに送信されます。 逆のプロセスが代わりにADCユニットに渡されます。

マザーボードには、オーディオ入出力用の管理ユニットがあります。 統合ソリューションには2つの主な問題があります。 1つはコスト要因です。 お金でマザーボード全体を購入するので、予算の一部だけがオーディオに充てられます。 第二に、回路は電磁妨害のすべての可能な症状に近い。 このパフォーマンスの不足を改善するには、内部または外部の専用サウンドカードを購入します。

孤立シェル

クリエイティブサウンドブラスターAE-7229,99€の費用で、1つです 内蔵サウンドカードこれは、ゲーマー向けのマザーボードのPCI-eスロットに取り付けることができます。 彼のDACは ESS SABREクラスの9018、オーディオプロセッサはSBAxx-1 SoundCore3Dです。 DACの信号対雑音比は127dB、32kHzでの384bitの再生解像度、およびDACの全高調波歪みは0,0001%です。 ヘッドフォンアンプには、パビリオンごとに1つのダブルアンプが装備されています。 システムは、Dobly Digital LiveおよびDTSエンコーディングをサポートしています。 入力インピーダンスで1Ωから600Ωにヘッドフォンを駆動できます。

サウンドカードのさまざまな機能の主な構成要素

ユーザーが使用できる出力は次のとおりです。3システムの場合は3,5mmからの5.1出口、ヘッドフォンの場合は1mmからの1光出力TOSLINK、3,5ライン出力、および3,5mmからのマイク/ライン入力。 パッケージには、マイクとヘッドフォンケーブルを介してサウンドカードに接続し、机のボリュームノブ、4オーディオジャックを使用して3,5mmまたは6,3mmマイクとヘッドフォンを快適に接続する外部制御ユニットも含まれています。内蔵マイク。

I / Oの設定は公式の発表を超えてこのカードの意図を明確に伝えます。 最も安価なものから最も要求の厳しいものまで、すべての最も一般的なサウンド出力ソリューションを改善するための高解像度システム。

私たちは指揮下にあります

専用の内蔵サウンドカードを持つことの利点の一つは、 ソフトウェアパッケージ 一緒に配布されます。 Sound Blaster Commandは、このカードのCreativeスイートの名前であり、そこから多数のオプションを変更できます。 インターフェースに直接情報が存在することを非常に高く評価しています。

SBXプロファイルは、チップセット処理機能を使用してオーディオ出力プロパティを変更します。 サラウンド、ベース、ボーカル、トラックの明瞭さの改善。 選択できる多くのプリセットがあり、Fortnite、Call of Duty:Infinite Warfare、The Witcher 3など、特定のゲーム専用のものもあります。
各エフェクトは手動で調整可能なままで、追加のプリセットを保存できます。 ここでは、個人的な好みが作用するため、非常に複雑な領域に入ります。 効果は有用であり、オーディオエクスペリエンスを完全に変えることができると言えます。

運命の決闘は別の性格を持っているので、聞いています

イコライゼーションにより、オーディオ信号の周波数スペクトルを平準化できます。 ここにもプリセットがありますが、さまざまなパラメーターは手動で調整できます。 ソフトウェアの他の重要なページは、複製のページです。 ここでは、品質などのオーディオ出力のさまざまなパラメーターを調整し、ヘッドフォンの7.1サラウンドを設定し、増幅するヘッドフォンの種類を選択できます。 もちろん、処理せずにサウンドを聞きたい場合は、フィルターを選択できるダイレクトモードを使用できます。 録音にはいくつかのオプションもあります。

一般に、このスイートは適切に作成されており、ポイントまでまっすぐで、すべてのオプションをユーザーに明確に公開できます。

ヒマラヤ山脈は安全です

カードの記録容量を分析しましょう。。 既に述べたように、AE-7にはSoundcore3Dの外部に専用のADCユニットはありませんが、これによって無効になることはありません。 確かに。 Sound Blaster AE-7のサンプリングを2チャンネル、32bit、48Khzに設定し、Audacityソフトウェアでいくつかのトラックを録音しました。 テストに使用されたマイクは、不特定のトラストのモデルであり、ユーロ通貨はほとんどありませんでした。 Tbone MB60。これも安価で、ThermalTakeヘッドフォンとペアになるラペルマイクを備えています。 録音は最初にマザーボードのサウンドカードで行われ、次にSound Blaster AE-7で行われ、次に波形と再生中の品質が比較されました。 効果もゲインも適用されていません。

登録の間に、その場であなたの声を変えるためにいくつかの素晴らしいVoice Morphsもあります!

録音されたトラックを聴くと、結果は非常に明白です。 内蔵サウンドカードを使用すると、特に顕著なバックグラウンドノイズに気付くことができます。 SoundBlasterの動作は非常に良好です。 0dBのブーストでは、電磁ノイズは実質的にゼロです。 ゲインを+ 20dBにすると、ノイズは増幅されますが、内部カードよりもはるかに低くなります。 不思議なことに、トラストのマイクはこの面でTboneよりも優れた性能を発揮し、ノイズが少なくなっています。 ただし、Sound Blaster Commandは、優れたノイズ除去アルゴリズムとさまざまなイコライゼーションを備えています。 登録が促進されたと言えます。

マイクを外部コントロールステーションに接続すると、バックグラウンドノイズがもう少し多く返されますが、余分な接続でチェーンを延長したのは正常です。 ただし、統合システムの下のレベルにとどまります。
ベースの内蔵マイクはそれが私を驚かせたと言わなければなりません、健全なクリーニングの点では。 PCファンのハムによって支配される電磁ノイズはありません。
システムをアップグレードしてこのサウンドカードを使用したい場合、オンラインチャットでのチャットやゲームセッション中にボードを使用するため、マイクなしでヘッドフォンを購入することに集中できます。有効以上。

ボリュームコントロールを机の上や「延長」として持ち運ぶのに非常に快適

メタルの音

分析の最も複雑な部分は、オーディオの再生です。 このサウンドカードは、多数のヘッドフォンとオーディオシステムを駆動できます。 テストに使用したヘッドフォンは、非常にシンプルなHD 681 Evo。30-40€ヘッドフォンですが、その範囲よりもはるかに高い音質を備えています。 32Ohmからの入力インピーダンス、ただし50mmからの駆動。 マザーボードのサウンドカードによって駆動される、彼らは常に適切に思えた.. SoundBlaster AE-7に接続したら、 経験は変革的でした.

歌を取りましょう ラッキーゲット Daft PunkとPharrel Williamsによって、非常にバランスのとれたものとして選ばれました。 FLACでエンコードされ、24ビット88,2Khzに。 統合された上でそれはいいですね。 AE-7には別の曲があります。 すべての楽器はよりリアルなサウンドを持っています。 音が歪む前に、たくさん上げなければなりません。 3kbpsでFLACファイルとMP320の違いを聞くことができます。 ボリュームは明らかに高く、すべてのトーンを引き出します。 40€ヘッドフォンでそれほど大きな違いが聞こえるとは思いませんでした。

いろいろな設定を使った実験の中で、私はとても感謝しています 運命の決闘、SBXコンサート基本プロファイルがアクティブになっているのを聞きました。

ゲームに関しては、私はすでにプリセットプロファイルを持っているソフトウェアを試してみたかった。 評価は3でした。 1つは統合型、もう1つはダイレクトオーディオ対応のAE-7ボード、3つ目はSBXプリセット、イコライザー、シミュレートされた7.1サラウンドサウンドを備えています。 テストしたゲームは、Overwatch、Metal Gear Solid V、およびThe Witcher 3です。 あらゆる状況において、音質は申し分のないものでした。 音楽、セリフ、効果音:すべて明確で、クリーンで、わずかな歪みなし。 プリセットは、クリーンなオーディオよりも優れた改善を提供します。作成する雰囲気は、ゲームにとってより理にかなっています。 ただし、これも個人的な好みの問題であることを繰り返します。

私がセットアップした他のゲームはDoom 2016とBorderlands The Pre-Sequelで、私は一緒に遊んだ。 最初のものは素晴らしいサウンドトラックを持っています、そして、ここでさえ明らかに良いレベルにされても、あらゆる戦いは金属と猛烈な音の炎です。 続編のために私はゲームの音声とボイスチャットの間の良いバランスを見つけました。

疑わしいユーティリティの唯一のソフトウェア機能はスカウトモードです。 これは、理論上、プレイヤーの足音、木々の音、鳥のさえずりなどのゲームの背景ノイズを増幅します。 アクションが戻って必死になると、オーディオのバランスが再調整されます。 CS:GOなどのゲームで敵の位置を改善するのに役立つはずです。 しかし、私が試したタイトルでは、大きな違いは見つかりませんでした。

PCケース内のSound Blaster AE-7

私達は行って在庫を取ることができると言うでしょう。 私はそれがあると理解していると思います Sound Blaster AE-7の事実上すべての要素に積極的に感銘を受けました。 満点で昇格。 私の意見の問題は、誰がそれを買わなければならないかを理解することです。 そしていつ。 私の観点から見ると、コストを考えると、アップグレードの際に行う最良の購入の1つであり、マシンを改善します。 独自のPCを構築する必要がある場合、主に重要なことに集中する必要があります。 CPU、GPU、電源。 お金をそこで使いましょう。
しかし、ハイエンドマザーボードの内蔵サウンドカードは、最も一般的な用途をうまく処理できます。 より安いカードのそれらは今十分です。


しかし、あなたがあなたのオーディオの品質を改善したいとき、パッケージは明白になり、あなたはあなたのオーディオ処理システムをアップグレードする必要があります。ヘッドフォンとマイクだけではありません。 そして証明されるまで 高品質のヘッドフォンが優れたDACでできることは、USBまたはワイヤレスヘッドフォンでは再現できません。 私のようなマザーボード、一般的な中レベルのマザーボードがある場合、まずは専用のサウンドカードからより良いオーディオへの第一歩を踏み出します。 また、Sound Blaster AE-7は優れたプレイメイトであることが証明されています。