ブランド映画のクロスオーバーが成功した後 驚異最近の人が息づくスーパーヒーロー熱意の波の頂上を乗り切ったソフトウェアハウスもあるのは明らかだ。 しかし、誰も予想していなかったこと ニンテンドーどの、一緒に チームニンジャ (Dead or Alive、Ninja Gaiden、Nioh)がサガを復活させました 究極のアライアンスそのうちの最初の章は今遠くに出てきた 2006Iron ManがMCUを起動する前でも

この マーベルアルティメットアライアンス3:ザブラック それゆえ、注文は決定的な英雄の交叉として提案されます。そして、それは明確な意図で、カサ・デッレ・イデーの考えの愛好家と映画でのみこれらのキャラクターを知っている人の両方でウインクすることができます。ユーザーの種類を減らすことはしないでください。

Infinity Gemを追いかけて

タイトルは1つを提案します プロット あまりにも多くの予言をせずに単純明快で、それは実際にその目的が宇宙の(そして多元宇宙の)最も象徴的な場所でプレーヤーに同行することになっている長編映画になります。 過度のねじれやねじれはありませんが、このキャンペーンは、 マーク・スメラク、キャラクターをよく知っていて、それゆえ隠れることができたMarvelコミック雑誌の作家。 さまざまなグッズ 冒険の間、プレイヤーを何度も笑わせることができる。 メインキャンペーンの間に私たちが出会うプロット上または異なるヒーローや悪役の上にあまりにも多くのスポイラーを作ることなく、プロットはよく知られている周りに回転すると言うのに十分です。 無限の宝石、 これもまた、私たちのスーパーチームとブラックオーダーの間の争いの対象です。 Thanosさん言うまでもなく、それらを使ってクレイジータイタンのクレイジープランを実行したいと願っています。

La ストーリー展開 に分割されています 十章そして、ゲームの開始時に利用できるのは2つの難しさしかありませんが、キャンペーンが初めて終わったら3分の1のロックを解除します。 難易度は明らかにゲームの強みではありません。さらに難易度の高いステージでも、あらゆるタイプのプレイヤーがあらゆる静けさに取り組むことができます。これは戦闘システムの極めてシンプルなことも考慮したものです。 ボスはゲームの本当のやりがいのある衝突で、特にキャンペーンの高度な段階では、良い戦略と相乗的なチームを殺す必要があります。 物語は、ほんの少しで完成する 10時間しかし、タイトルは 終盤 を通して満足以上の 無限大テスト これらのテストで独占的に利用可能ないくつかのキャラクターと同様に、代替の衣装およびその他の追加アイテムのロックを解除する難易度の増加という追加の課題。

完璧さと共存するジャンルのハイブリッド

構図 マーベルアルティメットアライアンス3 ジャンルではそれは単純ではありません。 これは奇妙な組み合わせです アクションRPG、ハック&スラッシュ 要素を持つ 無双 そして環境パズル、しかしそれは実際にうまくいき、そしてまた優れた方法以上の方法で。 タイトルは、すべてのビデオゲームの主な目標となるべきものを完全に達成することができます。 楽しませる。 そして明らかに目に見える問題があるにもかかわらず、これらすべてが カメラ。 視覚制御システムは実際にはあなたがそれが私たちの周りで何が起こっているのかを理解することが不可欠である第三者のアクションゲームであなたが想像できる最も不快で木質のものです。 キャンペーン中、特に閉ざされた場所にいるとき、カメラが壁に張り付いて部屋の向こう側に私たちを傷つけている敵を見ることが不可能になり、プレーヤーを半盲状態にすることができません。少し気分がよくなります 命知らず 地獄の台所で彼のパトロールで。 この欠陥は、プレイした場合、さらに深刻になります。 ローカルマルチプレイヤー。 Ultimate Alliance 3は、隣のソファーにいる友人の会社でプレイしたときにピークに達するべきタイトルですが、複数のプレイをしたときのビューは完全に固定されているため、極端に経験が損なわれる可能性があります。カメラの不快感。

非常に単純でも、全体として 戦闘システム 楽しくてやりがいがあります。 各ヒーローは軽い攻撃、重い攻撃、そして私たちの「マナ」バーを消費する4つの特別な動きを持っています。 特別な手も使えます 組み合わせて タイプを共有する他のキャラクターと。 例えば、 オフィス Marvel船長は、との組み合わせで使用することができます。 オフィス of Venom:可能なチームを見つけるのはプレイヤーの仕事です 相乗作用 せいぜいあらゆる状況で。

星へのカスタマイズ

各ユニットに加えて持っています 特徴的な機能 神を提供することができる「銀河系の守護者」または「スパイダーマン」として パッシブボーナス 私たちがより多くのヒーローとより共通しているならば、パーティー全体に チーム作りそして、現場で送られるサンプルの組み合わせについてもっと考えるようにプレーヤーを導きます。 これに加えて、タイトルには私達が戦いの間に獲得したポイントを通してロックを解除することができるスキルの木があります。を残す カスタマイズの最大の自由 あらゆる側面でプレイヤーに。

安定した技術部門

横は純粋に 技術的Marvel Ultimate Alliance 3は、ニンテンドーのハイブリッド車に匹敵する以上の動作をします。 他のプラットフォームと同等ではないハードウェアにもかかわらず、これは独占的なニンテンドースイッチであり、開発者たちは素晴らしい仕事をすることができました。 安定 タイトルの フレームドロップは非常にまれであり、アップロードは章の最後にのみ存在し、アクションのリズムを壊すことはありません。 インクルード 漫画のグラフィック タイトルの視覚的な方向性に与えられたコミックスタイルのトーンと衝突するのではなく、むしろ全体をより均質にします。 私は両方の方法で試しましたが、コンソールでUltimate Alliance 3をプレイすることを絶対にお勧めします。 ドックで: ポータブルモードでは、フィールド上の多くの敵と小さなスクリーンへの様々な攻撃のパーティクル効果が、プレイ中の様々なユニットを見失って、さらに混沌とした状況を生み出す可能性があります。 最後に、メリットノートを眼鏡に支払わなければなりません。 カットシーン 60fpsにレンダリングされます。そして、それは常にこのキャリバーのビデオゲームクロスオーバーを夢見ていたすべてのファンに自発的な喜びの真珠を与えます。

結論として マーベルアルティメットアライアンス3 この暑い夏にニンテンドースイッチでプレイするのは、予想外の驚きであることが本当にわかりました。 明らかな欠陥にもかかわらず、開発者はすでに彼らが取り組んでいると発表しました。 patchそれは、特に会社でプレイした場合、あらゆるタイプのプレイヤーに何時間もの楽しみを与えることができるゲームです。 スーパーヒーローの波に乗ることに加えて、我々はあらゆる点で有効な称号に直面しています。 私たちはHouse of Ideasのすべてのアイコンを忠実に表現することができるビデオゲームの存在下にあり、それはMarvel Universe愛好家のライブラリでは見逃せない真珠であることがわかります。 ファンドのダルシス、残っているのはキャプテンアメリカを引用することです: 「アベンジャーズ、組み立てろ!」.

注釈

答え