ゼルダ

このE3 2019の予想外の発表からわかるように、ニンテンドーは以下のことに取り組んでいます。 ゼルダの伝説:野生の息吹。 シリーズプロデューサーの青沼英治氏は IGNジャパン, 人々は何ですか 開発チームであなたと一緒に働きたい人は ゼルダ.

IGNジャパン: 宮本氏から最近のインタビューで、「彼は本当にビデオゲームが大好きな人ではなく、幅広い興味とスキルを持った人を雇うほうがよい」と聞きました。 ゼルダ開発チームを拡大するためにどのような人々を探していますか? チームに加わるために雇われたい場合、人々は何をすべきですか?

シリーズのプロデューサー青沼英治: "私は宮本と同じ考え方をしているので、ビデオゲームのスペシャリストと仕事をするつもりはありません。 その特定の分野についての知識が限られている人と仕事をすることを考えるよりも、私は本当に...登山やダイビングのような他の活動を実践している人をお勧めします。 ええ、これらの例はあまり意味がないかもしれません(笑)。 私が言おうとしているのは、私たちが作成しようとしているゲーム内でそのアプリケーションを確実に見つけることができる深い知識を持っていても、ビデオゲームとは関係のないものが好きな人と一緒に仕事をしたいということです。 

IGN Japan:宮本氏のインタビューを読んだとき、異なる背景を持つ人たちがいることが重要だと感じました。 E3では、さまざまな国の開発者が注目を浴びている開発者や企業を紹介しています。 ゼルダを楽しいものにしているのは、さまざまな経歴を持つ人々によって生み出されているように思われますね。

青沼英治: "明らかにそれは誰が生まれたのか、誰が生きることができるのかは問題ではありません。 ポイントは、人の個性を大切にし、ゲームに良いことをやろうとすることです。 しかし、(候補者が)日本語を話せないのであれば、コミュニケーションが非常に難しいでしょう(だから彼らも日本語を話せるといいのですが!)。 

ことを思い出してください ゼルダの伝説:野生の息吹 はニンテンドースイッチで利用可能で、その続編は現在開発中です。