2015でリリースされた幸運な最初の章の後、Warhammer Fantasyの世界は ウォーハンマー:Vermintide 2。 ゲームはによって開発されています ファットシャーク そしてまた小売版でもありますおかげで 505ゲーム。 私はこの版を試す機会がありました。 デラックス版これも物理フォーマットで見つかる唯一のものです。 内部では、基本的なゲームに加えて、私たちは私を見つける 2 DLC BögenhafenとUbersreikに戻る上の影、合計 5つの追加ミッション 13の基本的なプレゼントを超えて、そして私たちのヒーローのためのいくつかの排他的な美的要素。 だからSigmarを祈って読み始めましょう!

ウォーハンマー:Vermintide 2
さて、あなたはほとんどそこにいた

物語は、主人公たちが投獄され、大胆な逃避に従事している間に、最初の章の終わりの直後に始まります。 スケイブン。 実際のプロローグとして機能するこのミッションは、オンラインモードを選択するとすぐに自動的に開始され、近距離の遠隔武器やその他のアイテムの使用方法について簡単に説明します。 あなたが最初の章を演じれば自然になるすべての行動。 完成すると、あなたはに激動しますゲームハブ、カスタマイズ可能で自由に探検できる巨大な城で、Dark Soulsの3 Altar of the Bondを漠然と思い出させた。 環境に慣れたら、存在する5人の英雄のうちの1人を選ぶ必要があります:通常のように、それらはそれぞれ、特に特別な能力に関して、それほど変わらない独特の特徴と能力を持っています。少なくとも基本クラスのために)。 個人的には、私はWitch Hunter Victor Saltzpyreとすぐに出会いましたが、Sienna魔女とKerillianのエルフも試してみることにしました。 どれが私たちのゲームの種類を最もよく反映しているかを理解し、その後レベルの蓄積を進めるために、少なくとも1つのミッションのためにそれらすべてを試すことをお勧めします。

ウォーハンマー:Vermintide 2
あなたがより多くの目標を達成すればするほど、私たちがミッションの終わりに受け取るよりよい現金

一貫したものがあります RPGコンポーネント 私たちが獲得した任務を完了するたびに 経験値 それによって レベルアップ e 新しい才能のロックを解除これは私たちが使っている文字を根本的に変えます。 また、それらのそれぞれも利用可能です 2つの専門分野 それぞれ7および12レベルでリリースされている基本的なものを超えて。 ここで、魔女ハンターは彼の遠隔武器のためにより多くの弾薬を運ぶことができるバウンティハンターになり、そして特別な能力がロードされると、敵を突き刺す強力な打撃を発射します。 それとも、魔術師は、パイロマンサーになって、彼女の前で誰かを点火します。 一言で言えば、5人の英雄とそれぞれの専門分野を試すためにさえ、彼らはかなりの時間のプレイ、ゲームの弱いプロットを構成するさまざまなレベル内のすべての費用を残します。 タイトルはプレイヤーを捕らえるためにこの要素を絶対に目的としているわけではないことをすぐに言いましょう。 実際には、私たちのヒーローは自分自身を持っています 明細レベル これは、一度腕、ネックレス、またはタリスマンの継続的な変化によって強化され、最高の困難へのアクセスを可能にします。 私達の装備品を構成する全ての要素は本物の戦利品箱に入っています:でも心配しないで、あなたはそれらを払う必要はありません。 さまざまなレベルの中に隠されたオブジェクトがあります。それらが収集されると、最後に得られるケースの希少性が増します。

ウォーハンマー:Vermintide 2
設定は本当に壮観です

ミッションは互いに似ていますが、まったく異なる非常に感動的な環境に陥りました。 実際、最初の章と比較すると、縦長で驚くべき一定の要素を持って開発された、より長くてより明瞭なセクションがあります。 敵の波はいつも別の場所からやって来るものであり、同じ主題で構成されることは決してありません。 チャレンジ要素はしばしば圧倒的になります そして、どのようにプレイしてグループに留まるかを知っている仲間がいることは非常に重要です。これはまれです。 私たちの悪夢は特別な敵です。 装甲部隊と非常に強力な武器を装備して、これらは我々がそれをほとんど期待しないで、そしてほとんど決して一人でないときに現れます。 ここでは、アサシンの前にいるか、爪があなたの上に飛び込んであなたを抱いている天国、またはあなたを引き寄せて同盟国からあなたを連れ去るカオスの熟練した魔術師の前にいるかもしれません。 これらの部隊によってブロックされているなら、あなたはあなたの仲間の1人によって助けられなければなりません、さもなければそれは確かな死です、そしてそれはあなたが決して絶対に解散しなければならない理由です。

戦闘システムと継続的な波は、熱狂的で楽しいペースのプレーをもたらします。それと並行して、毎日および毎週の課題を達成するための非常に長い一連の課題もあります。 さらに、ソフトウェアハウスもまた、時間内に特別な課題を提起しています。 たとえば、執筆時点では、毎週のイベントはトーチだけを使用して、まったく暗い環境でゲームのミッションの1つを完了することで構成されています。

ウォーハンマー:Vermintide 2
赤ちゃんを焼く!

私はオフラインでもオンラインでもプレイしましたが、残念ながら問題がありました。 連合軍のAIはひどいことが多い ボットがまだ私を見ている間に、私は何度か私は地面に自分自身を見つけて助けを待っていた。 それから私達が採用の難しさ、ゲームの基礎を越えて行くなら、同志は役に立たないと証明し、そしてゲームを終えることができることは本当の悪夢です。 一方、オンラインモードでは、それはすべてバラのベッドではありません。 私はかなり安定した速い接続を持っていますが、私は自分自身を持っていることに気づきました 信じられないほどのpingピーク (100から500へ、ランダムに) 私はまた、ゲームへの簡単なアクセスに問題がありました...彼は人を見つけることができませんでした! 残念ながら、コンソール用のSteam Chartsのようなシステムはありませんが、最近リリースされたゲームでいくつかのゲームをプレイする相手を見つけるのが困難なことは間違いなく良い兆候ではありません。 ロビー用のブラウザがありますが、ほとんどの場合接続タイムアウトが発生し、ゲームに参加できませんでした。 通常、問題はゲームの再起動で解決するようでしたが、それでもオンラインの構造はやや弱いように見えます。 そして、私はこれをすべて、安定した100Mbで繰り返します。 私はまた、警告なしに、偶然にも2回以上ゲームを完全にブロックした。 そしてそれらはゲーム経験にかなり深刻な形で影響を与えるので、それらは小さな問題ではありません。 結局、 ウォーハンマー:Vermintide 2は最初の章の真の進化です、 技術的な欠陥に苛立ちを感じています。 たとえそうだとしても、それはまだ楽しいタイトルのままであり、あなたが何千もの敵を虐殺するためにあなたがとても長い時間を費やすことを可能にします。 もっと上手に遊べる人がいるのであれば、現在の問題の大部分を引き継いで、楽しむことだけを考えることができます。

注釈

答え