私達は皆、小島英雄氏と過去20年間のゲーム業界全体の絶対主人公によってデザインされたメタルギアシリーズを知っています。 今日では、この20年間で初めて、メタルギアが物議をかもした理論の主題となりました。 アンドレイ・カルタポロフ、ロシア連邦国防副大臣。

State Dumaでの円卓会議中 (ロシア連邦議会の下院、私たちの下院議会の議長と同等) カルタポロフ副大臣 コナミによって出版されたシリーズに関していくつかの「陰謀」声明を出しました。 カルタポロフによると:
Metal GearやRuNet Echoなどのアメリカの諜報機関は、特に若者の間で、公衆の意識を直接操作することを示しています。 [...]ロシアの国家、文化、宗教的アイデンティティを信用しないことを意図して、当局に対する不満と抗議行動を奨励します。

何を言っても、副大臣は確かに彼がどれだけ読んだかを言う彼の理由を持ち、そして確かに 文化的およびイデオロギー的な操作の試みは常に起こりました特に冷戦中やあらゆる種類のメディアを使用しています。
この点で、ビデオゲームの可能性は事実上無限大です。また、それらを使用する一般大多数(青年)のことも考慮してください。
その一方で、いくつかの "政治的な"ビデオゲームの試みがありました、そして、彼らはそこにい続けるでしょう、 "論文、お願いします"あるいはもっと有名な "Wolfenstein"シリーズについて考えてみましょう。
おそらく誇張は、メタルギアに特定の社会的、文化的価値を与えるのではなく、タイトルの裏に秘密のサービスさえあると考えることです。

注釈

答え