顧客と消費者の需要は技術的能力よりも急速に拡大している、と調査は明らかにしている

フランスのカンヌ - (BUSINESS WIRE) - (ビジネスワイヤ) - すべてのARおよびVRコンテンツのうち2019%以上を達成し、毎月60Bを超える広告を配信しているUnity TechnologiesのCannes 11の2日目を記念する今日2019の拡張現実感(AR)広告とマーケティング市場の状態での独立した研究プロジェクトの結果を明らかにしました。 Unityは、米国および英国の広告およびマーケティング部門の約1000参加者を調査し、快適さのレベル、技術的能力、広告およびマーケティングにおけるARに対する経験、およびARの経験をより正確に評価しました。

調査は、技術的なハードルが成功したARキャンペーンの創設を妨げる一番のものであることを明らかにしました。 さらに、結果として、ARキャンペーンを使用したクリエイティブは、キャンペーンを成功させるための2つの最大の問題として、技術的な課題(24.6%)と費用(39.1%)を挙げていることが示唆されました。

Unity Technologiesの広告主ソリューション担当バイスプレジデント、Julie Shumakerは、次のように述べています。 「この調査では非常に重要なことが1つ明らかになっています。ARソリューションに対する需要の高まりと、広告主、マーケティング担当者、およびクリエイティブが技術に慣れ親しんでいる平和との間には断絶があります。 テクニカルコンピテンシーの観点からも、今日利用可能な費用対効果の高いソリューションを強調するためにも、クリエイティブの間でARの親しみやすさを向上させる必要があります。」

この調査では、ARの技術的な欠点とそれに伴う高い技術コストが認識されているにもかかわらず、ARのアクティブ化と経験に対する需要が増え続けていることが明らかになりました。 調査の他の重要な調査結果は次のことを明らかにしています。

  • 技術が採用を妨げる: 技術的格差に従事していない人、しかしAR活動に従事していない人はまだ技術的知識の欠如(24.1%)と潜在的なコストについての懸念(31%)を理由として挙げています。彼らのためらい
  • 需要は増え続けています。 クリエイティブの80%は、広告とマーケティングのためのARは自分の仕事に欠かせないものだと考えています。 結果は、大部分のクリエイティブが今後のプロジェクトの一部として「それを使用しようとしている」ことを示しています。 さらに、回答者の半数以上が、ARをマーケティングおよび広告キャンペーンに組み込むことに対する顧客の需要の増加を認めています。
  • 人々は採用する準備ができています: 技術的な課題は認識されていますが、調査の回答者の大多数(78.4%)がARの広告への使用に前向きであり、半数以上(61.8%)のクリエイティブがARキャンペーンに対する顧客の需要の増加を見ています。 同様に、調査したすべてのクリエイティブの半数以上(55.8%)が今後数か月以内にARキャンペーンを検討する可能性が高いと回答し、すでにARキャンペーンを展開した半数以上(12%)がユーザーに満足しています婚約。

Unityのリアルタイム3D作成テクノロジとワークフローは、技術的な障壁なしで最も影響力のあるARを構築して展開するためのツールとリソースで成り立っています。 今年初めに発表された、 AR財団 開発者がARアプリを構築し、iOSとAndroidの両方にデプロイすることを可能にする専用の開発フレームワークです。 使用して 図書館としての団結昨日発表された、同社のアプリを一から作り直すことなく、既存のモバイルアプリからAR機能を追加するためのAndroid、iOS、またはWindowsアプリの開発をブランドに許可する。

摩擦なくARをあらゆる広告キャンペーンにシームレスに統合するのを助けるために、Unityは本日広告でARを実装するための最初の真にユーザー初のアプローチであるResponsive AR Adsを発表しました。 Unity TechnologiesのAR / VR Ad Innovationの責任者であるTony Parisiは、次のように述べています。 "技術的な障壁、統制の欠如、そして未知のものへの恐れ。 「レスポンシブAR広告は、広告主のオプトイン率を向上させると同時に、ユーザーの利便性を向上させるように調整された、キャンペーンにARを実装するためのより親切で威圧の低いアプローチです。」

それぞれのレスポンシブAR広告は、3Dでレンダリングされたインタラクティブ広告ユニットとして宣伝され、短時間の習熟後、ユーザーにARコンポーネントの導入による経験を向上させる機会を提供します。 レスポンシブAR広告は、リッチでインタラクティブな3Dエクスペリエンスを提供することで、ARコンポーネントにオプトインしていないユーザーに対処するのに役立ちます。 レスポンシブAR広告は、「フォールバック」エクスペリエンスに頼るのではなく、エンゲージメントが終了するまでユーザーにインタラクティブな3D機能を提供し続けます。

Unityは、カンヌライオンズの期間中にカバナタウンに配置され、調査結果について詳細に議論することが可能になります。 Unityチームメンバーと会うために、連絡して下さい pr@unity3d.com.

Unity Technologiesについて

Unityは、世界で最も広く使用されているリアルタイム3D開発プラットフォームの作成者であり、世界中の開発者に、リッチでインタラクティブな2D、3D、VR、およびAR体験を作成するためのツールを提供します。 同社の1000人材開発チームは、グーグル、フェイスブック、オクルス、マイクロソフトなどのパートナーと協力して最新のリリースとプラットフォームのサポートを最適化することで、Unityを最先端のテクノロジに導きます。 過去3月の29十億倍。 Unityの定評ある柔軟性により、開発者はXbox One、PlayStation 12、Gameroom(Facebook)、SteamVR(PC&Mac)、Oculus、PSVR、Gear VR、HoloLens、ARKit(Apple)、ARCoreを含む25 +プラットフォーム向けに開発をターゲットにして最適化できます。 (Google)など Unityはまた、Unity Ads、Unity Analytics、Unity Assets、Unity Cloud Builds、Unity Collaborate、Unity Connect、およびUnity Certificationを含む、オーディエンスとつながるためのソリューションも提供します。 詳しくは、をご覧ください。 www.unity.com Unityで作成された最新のゲームや体験を見るには、にアクセスしてください。 https://unity.com/madewith.

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