E3のようなゲーマーを魅了する(そして強調する)時期はありません。 何が発表されますか? 私たちはスパークリングワインで祝うでしょうか、それとも私たちは自分自身がさらに別の破裂について不満をもって文句を言うのでしょうか? この社説では、Parliamo di Videogiochiの編集者の最も隠された欲求を見つけることができます。それらを読むことは、待ち時間を免除し、来ることができるものについてあなたの記憶をリフレッシュするための素晴らしい方法です。

マイクロソフト

Riccardo Piccinini:

このE3 それは少し奇妙になります。 いろいろな理由で。 まず第一に、ソニーはその会議でゲームに参加しません。 おそらく、同じゲームを見せて別のやり方をやり直すのは退屈だったでしょう。 それともなぜ 誰もがそれらを終えました そして私たちの最後に2はそれだけでそれをすべて保持することはできません。 これはマイクロソフトが自由に良い天気と悪い天気を作ることができるようにします。 マイクロソフトは力を発揮することがたくさんあります。 彼は働いている開発者をたくさん買いました。 クラウドサービスが進行中です。 新しいXboxはおそらく2020に到着するでしょう。 私 私はマイクロソフトがすでに未来に投影されているのを見たいです。。 今この世代は彼らのためになくなっています。 彼らはより大きな陰茎を持つために、彼らの筋肉を見せなければなりません。 私にとって彼らは、焦点を次世代のものに彼らの独特の娯楽環境にシフトしなければなりません。 そして、それがすべての資格、すべてのビッグネーム、すべてのユーザーにとっての利点を持っていることを明確にするために。 最高のモデルです。

ソフトウェア側マイクロソフトは個人的に私に左利きの打撃を与えました。 私のお気に入りの開発者はそこにいます Obisidian そして、私はInxileの最近の仕事にも本当に感謝しています。 Western PCのロールプレイングゲームの復活は、最近多くのことをもたらしてきましたが、常にお金にとどまっています。 黒曜石。 マイクロソフトのお金で。 私はmの中で非常に強い宣伝をしていますそして私は彼らが外の世界の後に何ができるかについてのほんの少しのヒントさえ楽しみにしています。 たとえ彼らが私の目で克服すべきルリアン・バルドゥールの門IIIを持っていたとしても。

AMD / NVIDIA

Riccardo Piccinini:

E3は常にコンソール専用の環境です。 近年設定されたPCゲームショーは見物するボールでした そしてめったに巨大な発表を明らかにしなかった。 今年はありません。 今年、AMDは世界にその新しいグラフィックアーキテクチャ、RDNAを示すためにE3を選択しました。 これは新しいMicrosoftとSonyのコンソールの中心になるので重要です。 Straneg Brigadeのスライドだけでなく、実際のパフォーマンスを見たいのですが、価格を見たいのです。 AMDがようやく「高い」価格で販売することにした場合、それは自社の製品に自信があることを意味します。市場シェアを得るために部品を配置するためにもはや売却する必要はありません。 AMDはCPU分野で自社の立場を変えましたが、そのGPUではまだやらなければなりません。 それは部品とリソグラフィのための最先端の技術的解決策を持ち続けています、しかしベースが変わらないならば、彼らは少なくとも彼らの製品を助けません。

そしてAMDによるこの動きはNvidiaからの反応を引き起こし、それは何かを発表するはずです。 それは2.0チューリングシリーズと呼ばれています。 TPCゲームの世界、テクノロジーの周り、E3でのこれらすべての動きは些細なことではありません。 ゲーム技術の観点からも、誰が新しい業界見本市になることができますか。 誰が知っています。

ニンテンドー

ダミアーノパチーロ:

任天堂はE3ダイレクトが2019のスイッチでの発信ゲームに焦点を当てるであろうと述べている それは確かに限られた想像力と希望を持っています私は確かにMetroid Prime 4(どの時点で開発されたのでしょうか)や新しいMonolith Soft RPGのようなタイトルは期待できないので、それでも私たちは喜ばせる確信があります。

ようやく見ます ルイージのマンション3、フェアの間にプレイ可能な形式で存在する:いくつかのゲームプレイビデオと日付 - おそらく31 10月 - は大歓迎です。 Fire EmblemとAstral Chainからは、ほとんど見逃せませんが、Direct、特に2つ目のシーンでそれらを見ることはほとんど必須です。 もし最初に私達が実際に専用のトランスミッションを持っていたら、 Platinum Gamesのアクションについては、あまり知りませんが、今すぐ欲しいと思っています。。 デモの後にレーダーから消えたのは、確かに印象に残っていないDAEMON X MACHINAで、2020への紹介であると思われます。おそらくこの方法でさらに良いでしょう。 それから、2017が明らかにした後に行方不明になった彼女もいます。今年のリリースが常に示されているBayonetta 3は、このE3の間にそのスペースを見つけなければなりません。 また、新しいスーパースマッシュブラザーズファイターズパスキャラクターの時間でもありますUltimate:Jokerは出てきたばかりですが、発表以来本当に過ぎ去りました。 私は新しいものが欲しいのですが、たぶんバンジョーとカズーイについて話しました。 最近の注目はポケモンに集中していますが、Game FreakはTownについても話しています。元RPGであると言っても過言ではありませんが、現時点では非常によく隠れています。 評価されるべきより良い機会は何ですか? 私たちが知っているすべてのゲームが存在し、おそらく2019で出てくるので、このE3に適格です。 それでも、任天堂がここ数年で私たちに慣れ親しんできたような小さな最後のお誘いの希望は常にそこにあります。 その場合私の夢はひとつだけであり続けます:キッドイカルス蜂起2。

ジュゼッペ・デ・ルカ

通常ニンテンドーはビッグイベントの外でダイレクトでそのショーをすることを好みます、しかし E3は外に出るにはあまりにも重要なイベントです。 しかし、Big Nに何を期待すべきでしょうか。 当初、E3は新世代のニンテンドースイッチを見るための理想的なステージであると信じられていました。ミニバージョンでは、観客があまり気にすることなくチャンスを迎えなければならなかったでしょう。 )そのような発表はないでしょう。 最近NintendoがPersona Q3でその白鳥の歌を完成させた2DSのプラグを引く準備ができているかどうかはまだ理解されていませんがNintendoを提示するラインナップはすべての好みを満たす爆弾のセットです:ファイアーエムブレム3つの家、スーパーマリオメーカー2、ルイジの邸宅3、ゼルダの伝説:リンクの目覚め、ポケモンの刀と盾、その他多数。 私は多くの高品質な製品に望む名前を読みます。 彼らは任天堂を最高の出版社にすることができます 手を下にしてこのE3の。

スクウェア・エニックス

ジュゼッペ・デ・ルカ

私は最近スクウェア・エニックスと複雑な関係にあります:一方で、私は昨年の彼らのタイトルのいくつか(本当にドラゴンクエストXIとオクトパストラベラー)、そしてもう一つの重要な彼らの選択の中で、まず第一にファイナルファンタジーVIIリメイクの構造に関するものの一つです。 JRPGの王をアクションRPGに変えてそれをエピソードに分けることは、新しいプレーヤーを引き付けるための正しい選択かもしれませんが、私は長年のファンが彼ら自身を警戒しているのを見つけると思います。 私が間違っていて、E3 2019でプレイ可能なデモが私の疑問を払拭できることを願っています。 Dragon Quest XIと言えば、ニンテンドースイッチ用のSバージョンが登場し、PS4バージョンをプレイしたことで、タイトルの品質を考えれば、このポートは成功すると言えるでしょう。

そして、そのトリプティクがあります ファイナルファンタジーVIIリメイク、マーベルズアベンジャーズ、バビロンズフォールで構成されています。 ファイナルファンタジーVIIのリメイクで私は言うべきことはあまりないと思います、誰もが彼を待っています、そして誰もがそれを望んでいます(彼を元気づけるか、彼を批判するために、困難な文を子孫にするために)。 Marvel's Avengersは、Tomb Raiderを制作した同じチームとSquare Enixが仕事をしていることに気付くでしょう。そして、もしそれが私に多くを与えるなら、暗黙のMarvel Heroesから離れて、シングルプレイヤーに焦点を合わせたゲーム経験があるはずです。 Babylon's Fallの間、前回のE3での猛烈な発表の後、痕跡は失われました。 この会議のタイトルは何ですか? 6月の夜の11で見つけます。

Pierluca Troiano:

わずか数日でE3 2019にアクセスすることができます。そして、大衆の期待に応える出版社の1つは、間違いなくSquare Enixです。 ファンの期待を完全には満たしていなかったキングダムハーツIII、そして個人的に忘れて忘れてしまうようなLeft Aliveにもかかわらず 私は、日本企業には大きな意味での再立ち上げに必要なすべてのものが揃っていると思います。 プレゼンテーションの先駆者は確かにファイナルファンタジーVIIリメイクになります。 それから、Octopath Traveler 2の(確実な)確認、それに続くSwitchでの大成功のタイトル、そして最近ではPCにも上陸したことを忘れないでください。

しかし、 私の誇大宣伝の多くはファイナルファンタジーVIIリメイクに向けられています。 実際のところ、ロサンゼルスのフェアでは、おそらく最初のエピソードだけになる予定の発表日から始めて、クラウドと会社の利益を構成するエピソードの数を実際に知っていることが重要なニュースになることを願っています。 最後に、キングダムハーツIIIのためのDLCの発表(私達がすでに話したReMindを含む)はこのシリーズのファンにボス、カットシーンそして他の追加の内容を含むこの第三章のエピローグの再調整について確かに願っています。

注釈

答え