ニアオートマトン4 100万

スクウェア・エニックス で発表したばかりです ツイート その ニーア:オートマトン 新しい、うらやましい売上マイルストーンに達しました。 2017で行われたそのリリースの瞬間から、によって開発されたゲーム プラチナゲームズ すぐに市場の大部分を切り開く方法を知っていました。 売上は着実に着実に伸びており、12月までに2018は3.5百万コピーの販売数に達した。

出版から約3年後、物理版とデジタル版の両方で世界中で販売されているコピーが、私の興味を引いたばかりです。 4百万円。 A 大成功 スクウェア・エニックス、また新しいプレーヤーを引き付け続けるタイトルの質の証拠。

どう思いますか? この販売目標は ニーア:オートマトン 値する成功?