「ああ、私は何かを聞いた……」(引用)

あなたはあなたの伏在静脈を貫通することによってシンガーの針でスパイクされているので幽霊、スピリット、ポルターガイスト、エイリアン、オールドスピンター死の存在の探求に焦点を当てたDMAXのそれらの放送を知っていますか? そして、ワイオミングの厚い森の真ん中に高感度の赤外線カメラの助けを借りて、アメリカの4つのトラッツィがあるのを探していますか? これらすべてに、51エリアのミステリーのエピソードのシンシニーノを付け加えれば、これが何からなるのか理解できた可能性が十分にあります。 クリーチャーハント.

私はあなたに平和をもたらします!
真実はそこにあります

私は神と人によって忘れ去られた森で何をしていますか?

すでにメニューから非常に最小限のゲーム:プレイ、オプション、終了。 STOP。 内容と重さから(1,6 GBのみ)かなり小さいですが、確かに悪くないです、確かに。 そのタイトル80歳以上の心臓の症例でさえ恐怖を引き起こすことはできません恐らく、かなり恐怖の吠え声を出している人を除いて、長い目で見ればarse声のあるビンゴを覚えているように思われるかもしれません、The Witcher 3のdrownerに漠然と似ています。 しかし、彼らがかなりの量の想像力を持っている場合に限ります。
いったんホーム画面を操作したら、Playゲームで[OK]を押すだけです。プリアンブル、説明、イントロ、ストーリーなど何もしなくても、そのドアに開かれていない依存関係に陥ることになります。 武器、トーチ、浴室の流し台の医療用キット、弾薬、地図付きのタブレット、「自宅」のデスクトップPC上のGPS、および4Kの多くのカメラなど、ロフトはスペクトルグリーンに浸っています。彼らは夫婦の盗撮をするために彼をつまんだときにさえ、それは三脚で、それは電子の大型スーパーマーケットでもウィリー、シンプソンズの管理人でもなかった。

ベンザが終わったら、地図は完成です(あなたに見せるために暗いビームで完成してください、まあ)
ベンザが終わったら、地図は完成します(あなたを見せるために暗い光のビームで完成します...まぁ)

あなたの小屋では、あなたが略奪できるすべてのものを集めなければなりません。 高いポートフォリオを備えたフォトスタジオにふさわしいこのようなすべてのニーズに加えて、屋外キャンプライトとピックアップ、あなたの親友があります。 実際、アメリカ製のあなたの美しいオフロード車で、タブレットを手に持って、地図全体を横切ってください。 あなたの処分で正確にカメラを配置してくださいあなたのコンピュータの表の可能な突然変異体の存在を識別できるように、。

"Mars Attack"エイリアンと非常によく似た "忍び寄るモンスター"を識別したら、もちろんピストルとカービン銃でそれらに直面しなければなりません、しかしあなたがロフトで十分見つけたとしても、長い道のりはかなり小さいことが判明したマップにもかかわらず(GTA 1,6?) シングルプレイヤーの構成要素と停止、レースの終了からなるゲームの目的は、 これらの危険な生き物を殺す クオッカのように飛び出し、恐らく10年前にテレビの歴史の中で最も遠く離れた剖検の犠牲となった不信のエイリアンと遠く離れたところで関連していた。 すべては、幽霊のような森の中で最も完全な暗闇の真ん中に、墓地灯の数に等しい数の内腔を持つハイビームヘッドライトとその鼻から手のひらを照らすトーチを持っているピックアップの助けを借りて。 後者 おそらく最も興味深いコンポーネントであることがわかりました パトスと雰囲気のためのゲームの、無視されたと幻滅されたゲームプレーは当然のことと考えていたがほとんど気にしなかった。

一人で森に入るな

グラフィック的にはそれほど悪くありません。多角形のディテールやパターンが何らかの理由でCondemned 2を思い出させます。また、トーチの床や壁へのレンズフレア効果は特に重要です。 残りの部分では、Unreal Engine 4であっても最初からフォレストテクスチャを使用しますが、タイトルにはまだ多くのことが望まれています。 ゲームにはあちこちに散らばっているいくつかのバグもあります。 たとえば、ピックアップポジションライト、自宅の屋外用キャンプライトなど、より多くの光源がある場所では、それらと衝突する一種のストロボ効果があります。断続的に光のビームを表示します。それは、病状の質問のために特別に作られたものではありません。 砲弾だけでなく、一撃の爆発も、ケースの侵入口も、どんな粒子の影響も見られないので、武器の効果は、少なくとも言うまでもなくばかげている。上記のゲームがいくぶんcarlonaで行われたという考え。

クリーチャーハントでは、本質的なものは時々目には見えない…少し多すぎる。

Creature Huntでは、最適化は最善ではありません。実際には、ケースの殻の下で多くのパワーを必要とするだけでなく、高度なグラフィック設定に対処することなく、煩わしい非ネイティブモーションブラー効果に悩まされることもあります。解像度や詳細レベルに関係なく、後者は好みに合わせて拡張できますが、オーディオボリュームとしての単純なレバーを使用するだけです。 多角形モデルの構成には、特に木の細片の彫刻のように、細部を多く含むクローズアップオブジェクトが存在する場合にも、数多くのバグがあります。 問題を明確にするオプションが存在しない場合、車のオーディオは魅惑的な効果を持つループ内の波であり、どのキーを使用するかを理解しようとします。 あなたは鍵の間の除数になることを強制されています あなたのキーボードの、特にあなたの車のハンドルコントロールに関するもののために。 それがどのようにして後者をもたらすのかを理解することは悲劇の境界線となる。

信じたい

クリーチャーハントは、特に不特定の実体を探すときには楽しいかもしれませんが、物語がなくても、上記のエイリアンに関連する最低限の知識がなければ、あなたの検索はアミューズメントパークでの射撃のようになります。 小さいと言っても過言ではありませんが、プレイアビリティのレベルでは、左下に空白のマップを置くか、それとも私たちのカメラがその義務を果たしているかどうかをタブレットで確認するのが良いでしょう。 ユニゾンタブレット、武器を使用し、森の周りに散らばって火星のgruの "脅威"の下で実行することは確かに最高ではありません。 そのアイデアは素晴らしく、特にアメリカの沼地のモンスタースタイルのセッティングに関して90 SFを何度も覚えていますが、Creative Huntの作成は目標を達成するにはあまりにもスパルタでスパラグナです。 多人数参加型モードの欠如やインディーズでは本当の強さを表すことが多いプロットの欠如など、あまりにも多くの重要な側面が省略または省略されました。 バグはあなたを楽しませるもので、少なからず 実際にミリメートルを動かさずに時々トレッドミルのように空を走るエイリアンのような。
結局のところ、Creature Huntは非常に面白いだけでなく賞賛に値するかもしれませんが、それはエイリアンの足でもっと作られたという事実に照らして、それはそのタイトルです。 ゲームプレイのおかげではなく、バグのおかげで楽しんでください または不条理な相互作用がゲーム内に存在します。

注釈

答え