Presentare ドラゴンボール、2019で、彼は本当に不条理を持っています。 さらに驚くべきことに、この少年について30年近くもの間肩を並べて話しています。それでもここでは、鳥山明の作品に捧げられた新しい(または推定される)ゲームがあります。 任天堂スイッチ e PC.

スーパードラゴンボールヒーローズ/ワールドミッション 悟空は超本能の莫大な力への、しかしそれ以上の単純な子供だったので、それはドラゴンボールファンが長年にわたって作られた宇宙について知っているすべてを含みます。 Xenoverseシリーズは、英雄の誕生が実践されたのと同じように、最もワイルドなファンサービスが彼ら自身の心から生み出すことができるすべてのもので、代替ストーリーを作成しました。 まあ、私たちが手にしているゲームは、すべてのビデオゲーム表現です。 それ故にそれはドラゴンボールの百科事典と考えることができるタイトル すべてのファンのために、そして彼らだけのために。

スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッションは、ドラゴンボールとビデオゲームを並置した言葉を読むことによって慣れている典型的な格闘ゲームではないことを指摘することは重要です:武道会、武道会天下一、XenoverseまたはFighterZ。 今回悟空と彼の仲間は、から自分自身を看板の真ん中で戦っているのを見つけます カードゲームそれは基本的に古典的なカードゲームですが、ビデオゲームの形をしています。

確かにSDBHは日本でカードゲームとなり、相互作用するいくつかのキャビネット、事実上私達のコンソールでヨーロッパに到着したビデオゲームを生み出しました。 実際、私たちは古典的な遊戯王カードゲーム、ポケモンやハースストーンを想像する必要はありません。ここでは、キャラクターやボーナスや罠を描くための30以上のカードデッキはありません。戦略。 SDBHに 私達は7枚のカードだけを選ぶ必要がありますそれぞれがマンガ/アニメの無限の宇宙のキャラクターを表しています。実際、最初のシリーズからスーパーやヒーローに至るまで、実質的にすべての戦闘機が一度だけ登場するゲームで1000人以上が登場します。 したがって、最も愛されている悟空、ピッコロ、Gohan、冷凍庫、およびBuだけでなく、大人のGotenks、Vegeta SS3、主人公のXenoバージョン、Broly SS4もあります。

理解できるように、 私たちは真のファンサービスメイドのビデオゲームに直面しています技術的な制限以外に制限はありません。 それでも、パンとセンズで育った人たちのファンボーイズモにのみ焦点を当てているように見えるゲームの背後には、絶対に禁止されることのない、本当に深いゲームプレイを隠しています。 。 最初は、実際には、チュートリアルが私たちの前で撮影した膨大な量の情報に置き換わることさえあり、美しさ(あるいはむしろ醜い)はいくつかの力学が説明されてさえいないということです。ケース。

幸いなことに、しかし 多くの方法 スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッションのレイヤードゲームプレイがどのように機能するのかを理解するための唯一の現実的な方法です。 インクルード ストーリーモード 私たちを私たちのような男の子、ドラゴンボールの愛好家とそれに触発されたカードゲームの中に入れて、世界の異常のために漫画/アニメのキャラクターが現実の世界に現れるのを見ます。 プロットは、その独創性で際立って目立つことはなく、確かにねじれに直面することはありませんが、ファンは冗談をつかむことができるでしょう、そして彼らは見られ、見直されるが、異なるソースでいくつかの状況を経験するのを楽しみにします。 単純なストーリーモード以外にも、 アーケード:多くの異なるタイムライン、より古典的で標準的なシリーズから取られたもの、完全に発明された皮肉なもの、Xenoverseによって取られたもの。 しかしそれだけではありません。 マルチプレイ ローカルとオンライン ショップ そこから新しいアイテム、カードとアップグレード、そしてもちろん、専用のセッションを購入することができます デッキの作成.

ドラゴンボールでは、他の少年よりもはるかに強力ですが、より強力な方が勝ちますが、SDBHではこの規則は適用されません。 バランスの取れたデッキを作ることは非常に重要です何人かの戦闘機がPower、Health PointsまたはGuardで失うものは特殊効果やボーナスでそれを買うかもしれないことを考えると、あまり役に立たないと考えられるキャラクターを使ってさえも。 実際には、すべてのレスラーはに分割されています 英雄たち, エリート e バーサーカー前者は最もバランスのとれたキャラクターで、後者はエネルギーの打撃で攻撃し、敵をより簡単に倒します。一方、後者はPSを攻撃することでブルートフォースを主な品質にします。

すでにこの時点であなたはそれがいかにあるか理解しているでしょう バランスの取れた7人のキャラクターでチームを作ることが重要弱い力士を置くことを犠牲にしても。 さらに、それぞれのキャラクターは、特定のラウンドに到達したとき、または特定の同盟者と一緒に裁判所にいるときにアクティブになる特殊な能力を持ちます(最も明白な例は2ラウンド後にGotenksに統合される)。十分なエネルギーポイントがある場合に有効にできます。 攻撃ボードにキャラクターを追加することでエネルギーポイントが蓄積されますが、攻撃フェーズにあることは消費されることに加えて脆弱であることと同等であるため、常に誇張してはいけません 自分を攻撃し防御するための有用な力。 それを行うために行の後ろに数文字を保持することは常に適切です、特にその文字が防御フェイズに置かれ、したがって支援として配置されている場合、攻撃フェイズの仲間にボーナス効果もあります。

各ターンは攻撃と防御の段階から成り、最初に攻撃する段階は上級段階に置かれたキャラクターの力の合計によって決まります。 準備段階が終了すると、実際の戦闘が始まります。 QTEで撮影; 両方のプレイヤーが正しいポイントで止めるべきバーは、2つのフェーズのうち誰が一番良いかを決定します。勝者が最大の睡眠ダメージを攻撃するものである場合、十分なエナジーポイントがある場合に特別な攻撃を解き放つ可能性。 防御が勝てば、そのダメージは軽微です。 長い目で見れば、戦いは少し退屈かもしれません、それも見た 確かに魅了しないことをグラフィックショー。 私たちの最愛の人がPlayStation 2(実際にはBudokai 3のもののように見える)からのテクスチャと戦うのを見て、それは確かに魅力的ではありませんが、それは確かにグラフィックセクターではないあなたが探しに行くのです。 しかし、私は本当に好きではなかったのはゲームのインターフェースです。それは、キャビネットと同じペースで撮影したものです。「カードを回転させる」ように促すアクション。アナログスティックを回転させるか、タッチスクリーンのスイッチを指でドラッグするだけでよいのです。明らかに、コンソールまたはPCが提供するもの、マウス、またはアナログですべてが完了する場合は、「指定された領域にカードを移動する」ことをお勧めします。

幸いなことに、SDBHが私たちを前に置いている多くの変種は、戦いをほとんどいつも驚かせます。 二次目標 到達するには、巨大なボーナスを与えるZenoの介入が特定の要求を実行するか、他の6つと一緒に置かれるスーパードラゴン球の征服はあなたがあなたのアバターを大いに強化するか他のゲームボーナスを要求することを可能にします。 専門店で「買う」カードでさえほとんど無限です。それを強調することは重要です ゲームにマイクロトランザクションはありません そして、カードはすべて、さまざまなモードでプレイすることによって蓄積されるチケットを使用することによって、古典的なガチャ方式ですべてロック解除できます。 それならば 1100カード それだけでは十分ではありません。問題はありません。あなたはキャラクター、特殊効果、パワー、攻撃、ボーナスおよび他の思い浮かぶ側面を選ぶことができるカスタムカードを作成することさえできます。 Dimpsが長い間彼らを楽しませるためにプレイヤーに利用可能にしたものはまだあなたにはほとんどないようですか? それからあなたはジャグリングすることができます ミッションの作成 世界の他の国々と共有したり、あるいは惑星の向こう側にいるユーザーによって作成されたミッションをプレイすること。

スーパードラゴンボールヒーローズ/ワールドミッション カードゲームの形で、それはドラゴンボールのファンが望むすべてです。 これまでに見たことのあるキャラクターや変身、コミカルな状況、戦い、特別な動き、合併、複合攻撃、戦術、オリジナルと非オリジナルのストーリー、オンラインおよびローカルのマルチプレイヤー、カード作成。 技術的な分野の下で本当に時代遅れのゲームは、慎重に研究されるべき非常に深い心を隠します、しかしそれは決して難しいことを主張しません。

「ちょうど」カードゲームを探している人はがっかりする可能性がありますが、通常の格闘ゲームに代わるものを望んでいる真のドラゴンボールファン 彼にぴったりの百科事典.

注釈

答え