E3 2018の間に青からボルトのように発表されました、 エルダースクロール:ブレード の最初の実際の実験です ベテスダ モバイルの世界に関して - The Elder Scrolls IV:Oblivion of Vir2L Studiosを除いて、ほとんどほとんど知られていません。 もちろん、ニュースが大多数のプレーヤーに届いていないかもしれません、彼らが本当にこの世界に反対していなかったならば、それでもまだモバイルゲームにあまり慣れていないかもしれません。 実際多くの人は、まだそれをの保存と考えています キャンディクラッシュ公共交通機関の利用中に機器の音量を下げる方法がわからない50歳。 私はあなたのためのニュースを持っています:モバイルゲームが存在し、常に大きくなり、自分自身で平和を作ります。 もちろん、Bethesdaは最も収益性の高い市場に飛び込むチャンスを逃したくなかったし、それをスタイリッシュにしました。彼女の最も有名なサガのスピンオフに関するE3での彼女の会議の段階での発表で。 そして彼が発表した直後に、彼は新しいメインチャプターに取り組んでいました。 (ブリザードを理解していますか? Diabloを電話で利用できてとても嬉しいですが、あなたが新しいDiabloメインについて作業していると言ったとしても、日付や情報を提供せずに、あなたから来る批判の嵐には巻き込まれないでしょう。

このゲームは数日前にAndroidとiOSで早期アクセスでリリースされました。 実施した人々 登録 公式サイトでは、ソフトウェアハウスが提供するサーバーの可用性に基づいてプレイを開始できます。 私は数日間それにアクセスする機会がありました、そしてここで私はタイトルの私の最初の印象についてあなたに言います。

これが彼がゲームを収益化したい方法です。 チェストの開き方はClash Royaleのようになります。

私はゲームを試してみることになったと言うことから始めます iPhone XS Max iPad 2018 Bladesは、速度の低下やバグの発生もなく、ほぼ完璧に動作します。 グラフィック分野は素晴らしい明確に定義された質感と、特に樹木が茂った地域では無関心なままにならない一目で。 ダンジョンの状況は少し悲しいです。明るい色がやや単調なグレースケールに変わってしまいます。やるべきことはほとんどありません。シリーズの最後のタイトルの典型的な地下構造です。 私は少しも過熱に気付かなかったが、明らかにバッテリーは同じように苦しんでいる:ゲームは装置のハードウェアの重さであり、そして1時間でそれは私にバッテリーの30%を吸い取った。 消耗やエネルギーの節約をせずに、新しいデバイスで約4時間連続してバッテリーを100%で使用し続けると、多少時間がかかります。 Appleデバイスの場合は、最低限のiOS 11.0が必要です。 以下は公式にサポートされているデバイスのリストです。

  • iPhone 6以降
  • iPhone SE
  • iPad Pro、Mini 4と5、Air 2と3
  • サムスンギャラクシーS8以降
  • サムスンギャラクシーノート8とそれ以降
  • Google Pixel 2 / 2XL以降
  • OnePlus 5以降
  • モトZ2以降
  • 必須電話
  • HTC U11 / U11 +以降
  • LG V30
  • LG G7 One
  • 小米科技ミ6
  • Xiaomi Mi Mix 2
  • Xperia XZ1とZXプレミアム
  • Razer Phone
  • ZTE Nubia Z17
  • ノキア8
  • シャープアクオスR
  • AsusのZenFone 4プロ
  • ファーウェイP20 / P20 Pro
  • Huawei Mate 20 Pro

明らかに私達はまだ初期のアクセス段階でタイトルについて話しています、時間が経つにつれておそらくサポートは新しい装置に拡張されるでしょう。

彼はもう百人を殺したでしょう

私が望んでいたようにブレードはオープンワールドではなく、むしろ それは管理フェーズと交代する一連の任務からなる ファンタジーの街について。 簡単な紹介の後、私たちは森の中にいる自分自身を見つけました。 それに到達すると我々は何が起こったのかを発見する。女王の兵士の何人かは創設者の彫像を破壊し、突然落雷した。 鉄に火をつけて、私たちの仕事はすべての建物を一枚一枚再建することです。 ミッションで見つけた素材と金で、鍛造や家屋などの建設を始め、街のレベルを上げる装飾をすることができます。美しいです。 各工事は完了するのに時間がかかりますが、支出によってリセットできます 宝石、あなたが実質のお金で買うことができるか、それが時々敵によって与えられると考えてください。

これが宝石の価格です。

Le ミッション 適切なメニューから選択する必要があります。 線形および互いに類似。 我々は示された物を見つけることによって、あるいは単に報告された対戦相手の数を排除することによって敵の間で私たちの道を行かなければなりません。 動きはタッチで管理されていますこれにより、選択した領域に到達できます。 デジタルスティックよりしたがって、自由な動きを可能にします。 その感覚は、実はあらゆる点でエルダースクロールのそれです。 戦いはリアルタイムです そして管理がとても簡単です。 画面を押すと、いっぱいになる円形のインジケータが表示されます。適切なタイミングで指を離すと、特に攻撃的な基本的なメカニズムです。 スキルマジックそれぞれスタミナとマジカを消費します。 これらのアップグレードはスキルツリーを介して取得する必要があります。これも基本的ですが機能的です。

全部で3つの異なる能力の木があります

様々な任務を遂行するために作られた私たちの巡礼の間に、それを見つけることは可能です。 、私の鼻を上げた要素。 最初から、私にとっては、無料でプレイできることは絶対に賢明ではありませんでした。 特に多人数参加型ゲームでは、常に良い冗談の印象を私に与えてきましたが、この場合は、今のところシングルプレイヤーというゲームに直面しています。 トランクの中には、希少性で分けて、材料や装備品があり、それらの開口部は希少性に基づいてタイミングがとられています。 すぐに開きますか? 宝石を使います。 あなたはそれらを格納するためのスペースを使い果たしましたか? 宝石を使います。 現時点で私はあまりにも侵襲的なメカニックを見つけていないし、より快適にするためにすでに利用可能なスペースを2倍に拡張しています。

再構築から始めましょう!

要約すると、私はBethesdaによってパッケージされた製品に非常に満足していると言わなければなりません。 私は自分の手のひらにElder Scrollsを持っているとは思ってもいませんでしたし、欲しいと思ったこともありませんでした。 インクルード 毎日のミッション 常に何かすることを許可して深淵、その滴が床から床へと向上する一種の無限の地下牢は、優れた長寿を保証します。 改善の余地があることを考えると、Bethesdaがそれを悪用して適切に拡張する方法を知っていることを心から願っています。 協力的なモードでも大丈夫です。おそらくより大型でより複雑なダンジョンであれば、ほぼ一種の襲撃のようなものです。

注釈

答え