やがてその時がやってきました。 Ubisoftから親切に提供されたプレスキットの購入に何時間も費やした後、新しいTom ClancyのThe Division 2について必要な考慮を払うべき時が来ました。 のは、始めましょう。

Massive Entertainmentによって開発され、Ubisoftによって公開された、Tom ClancyのThe Division 2は、オープンワールドのサードパーソンシューティングゲームです。 ポスト黙示録的なワシントンDCに設定されて、ゲームは最初の章のイベントの約7ヶ月後にあります。
私達が私達の最初のステップを動かすので私達を歓迎します SnowDrop、グラフィックエンジン 2016で保証されている最高水準のグラフィックスであれば、今日(改善された改良を加えて)、特に汚れなしで鮮明で正確な画像を提供することに成功しています。 特別な言及は、開放環境と閉鎖環境の両方における光の管理に当てはまります。
ゲームの技術分野は、このレベルのタイトルに期待されるものと完全に一致しています。特にオブジェクトやアニメーションがいっぱいの状況でも、ほとんどバグがなく、現実的な物理学やパフォーマンス(PS4 Proでは)を超えています。 Day Oneにパッチを適用する必要はまったくありません。これは正常なはずですが、確かにプラスです。 指摘しなければならない唯一の欠点は、いくつかのロードで非常に長い期間があることです。それにもかかわらず、ゲームのサイズによって正当化される期間です。

Tom Clancyの2部門

Tom Clancy氏のThe Division 2に実際に肉体と精神を与えるもの、つまりコンテンツに移りましょう。 このワシントンDCの開かれた世界は、たとえ破壊されたり解雇されたりしたとしても、見回すことができる師団のエージェントのための本当の遊び場です。 二次任務に加えて、マップは多くのランダムなイベント(広場での公の処刑または突然の小競り合いなど)、街中に散らばった収集品、解放されるのを待っている要塞、隅に隠された秘密の戦利品のおかげで生きていますもっと予想外。
クラフト愛好家でさえも彼らの仕事は切り取られています: 私たちのスキルと武器のための最も良い改造のいくつかは、実際、私たちは稀少な資源の耕作とオペレーションセンターの「自分でやる」コーナーで後者を使うことによってのみそれらを得ることができます。
それから武器と能力について議論して、Tom ClancyのThe 2 Divisionは確かに話をしません。 ゲーム内に存在するデスインストゥルメントの数は注目に値します。ゲームプレイを多様にし、私たちのプレイスタイルを可能な限り最善の方法で適応させる機会を与えてくれます。 狙撃兵、ライフル銃、機関銃、機関銃、散弾銃:これらの各カテゴリには、それぞれ射撃力、ダメージ、正確さを持つ数十の武器があります。 あなたが選ぶだけです。
これまでのところ、美しく、多様で完全なフレームについて説明してきました。 残念ながら、そこに含まれている写真は同じ素晴らしい言葉に値しません。 このゲームで唯一の本当の工夫、歴史に移りましょう。 これらすべてのコンテンツの共通点は、匿名で深さがないことです。 特に長命ではないことに加えて、ナレーションは平凡であり、特に素晴らしいアイデアはありません。 キャラクターのキャラクタリゼーションはほとんど行われておらず(地図周辺の収集品のおかげで、さまざまな背景について少しわかっています)、対話は退屈です。 ミッションの建築物でさえも、非常に単調です。 ミッションの終わり 
私ははっきりさせてください:おそらくそれもこのように正しいです、それはこのタイプのゲームのバックボーンになることはプロットではありません。 致命的なエラーとは見なされません。 ただし、コンテキスト化と最初の関与は強く影響されます。
The Division 2の美しさはおそらく後から来るでしょう。 最後のゲーム 30レベルに到達したら、実際に特殊化を選択して、新しいゲームモードにアクセスするための武器とそれに対応する特殊機能のロックを解除することができます。 その後、(最初の章ですでに説明した)有名なダークゾーンと、以前は手が届かなかったレベルの難しさに取り組むことができる新しいコープの課題のおかげで、ゲームは再び始まります。
Schermaglia e Dominioの試合で、すべての自尊心のあるシューティングゲームに存在する有名なPvPモードをシミュレートしたいConflictモードを忘れないでください。 残念ながら、ゲームのレベルと得られるゲーム内のレベルを考慮に入れると、これらのゲームは完全にバランスがとれていません。 liv.10から、liv.40に対して自分自身を見つけることができる狂気。 他に何も追加する必要はありません。

Tom Clancyの2部門

結論として

Tom ClancyのThe 2 Divisionは最初の章の足跡をたどり、足りないものを追加することを忘れずにすべてのポジティブ(最初はテクニカルセクター)を取り上げます。 ゲームプレイは快適でしみがなく、コンテンツとバラエティがその長所です。 敵AIは私達が私達に私達の警備員を任せ、挑戦レベルを上げ、そして私達が他のエージェントとゲーム経験を共有するように導くことを決して許しません。
しかし、メインストーリーは些細でつまらないもので、最終的なゲームや武器や備品の栽培に焦点を当てています。
Division 2は、十分な時間がある場合にプレーするのに最適なゲームです。