数ヶ月の間、デジタルクライアント/ストアの配列は新しい主人公、あるいはむしろより多くの人たちによって強化されてきました。エピックストア エピックゲーム この新しい顧客は確かにまだ提供されたオプションとカタログのためにまだ始めにいます ティムスウィーニー社長、Steamのような競合他社を倒すために何に焦点を合わせるべきかをすでに知っています。

インタビューで MCV UK、Sweeneyは実際に次のように宣言しています。

私たちは、開発者として自分たちのために常に欲しかったストアを開発者とパブリッシャーに提供しています。

これらの戦いは提供されたゲーム、開発者の価格と収益に基づいて勝ち取られます。 私は、今後10年間で、テレビゲーム業界が今後5年間でより大きく変化すると思います。

エピックストア自体の言葉だけでなく、全体の言葉 ビデオゲーム市場のセクター。 ティムスウィーニーによると 実店舗はすぐに消えます デジタル市場専用のスペースを確保するためです。 叙事詩ゲームはその店に重く投資しています。 これは本当にそうでしょうか。 そして、エピックストアはなんとかSteamに到達し、それを克服することができるでしょうか?

注釈

答え