ハロー・インフィニット E3 2019の間に戻る準備ができているようですが、それは我々が想像しているのとは全く異なるタイプのゲームかもしれません。 Kiki Wolfkill aのコメント フォーチュン この研究ではタイトルを サービスとしてのゲーム。 ここに彼の言葉があります:

私たちはすぐに内容を変えることができなければなりません。 私たちは新製品を発表するのに3年間待つことができず、子供たちが遊ぶゲームは毎週変わります。

Halo Infiniteのタイトルとあいまって、時代遅れの3年間の開発サイクルへの言及は、Microsoftと343が何か別のものを計画していることを示唆しているように思われるでしょう。 Fortniteのように、今までで最も人気のあるタイトルを参照することを考えると、これは意味があります。新しい課題、武器、オブジェクトを含むアップデートを定期的にリリースしています。