Apex Legendsは文字通りヒットしており、確かに今の話題になっています。 数日前、私たちの運命、Frawsも公開されました Youtubeでの彼のビデオレビュー, それを区別する落ち着きを保ちながら、その強みを説明する。 さて、それについて話すために、それは私たち次第です、そして何の平穏もなしに、私たちは今月の質問に答えることによってそれをやり始めたいです:Apex LegendsはFortniteより優れていますか? その通りです。 では、その理由を説明しましょう。

Apex Legendsを説明するキーワードは1つだけです。それはゲームプレイです。 独占的にオンラインのバトルロワイヤルでは、それはそのようにすることはできず、Respawn Entertainmentの人々はそれをその場で理解し、プレイアビリティをこのタイトルの強みとしました。 革新、天才的なストローク、既存のダイナミクスの賢明な使用の間に、Apexのゲームプレイは学校を作ることになっています。
ニュースから始めましょう:略奪システムは単に素晴らしいです。 簡単で、速く、直感的に、誰でも1分足らずで自分自身を装備することができ、そして何よりも、推論と極端な退屈な機械的動作で貴重な時間を失うことができません。それはそれをサポートしていませんなど)。
タグ。 。 ボタンを使用すると、任意のオブジェクト/イベント/ゲームの場所にタグを付けることができ、チームプレイを非常に簡単にし、とりわけ、マイクがなくても可能にします。 「ああ、私はここに武器を置き去りにしました…神はどこにいますか?」:ここで、 'それはApexのものは地球の表面からそれを消した。
もう一つの新機能は間違いなく死んだらリスポーンする可能性です。 この場合でさえ、再生は見知らぬ人とのゲームをより面白くし、同時に、友達とのより競争的で面白いゲームを作ることができます。 チームプロが敵チーム全体を倒した後、彼はあなたを最も近い再出現ポイントに復活させ、ゲームを再開させることができます。 私たちが最終チームのmonchiに直面し、スタッフの下に来ることは非常に難しいので、これは確かに非常に興味深い戦術的な意味を持つ両刃の刀です。
常に憤慨したチームゲームをサポートするために、ゲームの開始時に "group launch"を実装することで、マップ周辺の犬ぞりで迷子になることがなく、既知および未知のさまざまなチームメイトのあいまいな言い訳を回避できます。 「私はあなたが捨てたことに気づかなかった」 #noallosplit
それではクラスの追加について話しましょう。 ゲームの重要な点、本当の革命の理由はこれではありません。 その意味では、これがApex Legendsが何百万人もの人々を画面に貼り付けてFortniteを軽快にさせた主な理由ではありません。 クラスが最後に置かれよう。なぜなら、たとえそれらがそこになかったとしても、Apexは上記のすべての点に等しく当てはまるはずだからである。
最後に、Apex Legendsで最も高く評価されている機能は何かについて言及する価値があります。 クソ「待合室」の排除開始する前に時間を失っている間、馬鹿は打たれます。 本当にありがとう。

Apex Legendsを説明するキーワードがゲームプレイである場合、ゲームプレイを説明するキーワードは確かに "狂乱"です。 ゲームの継続時間は確かに目安であり(最大20〜22最小)、ほぼ完全な時間の損失がないため、新しい試合に向けて数秒で再開できます。 キャンプすることは不可能、武器や下品なバフを使って誰かを一撃で撃つことを望むことは不可能(誰かがロケットランチャーを言った?):それはあなた、あなたの仲間そしてあなたのスキルです。 あなたが何を言おうと、クラスの存在は戦いの進行に大きな影響を与えず、目的とポジショニングの能力を村の中心に持ち帰ります。 冷たい血がさらに根本的な役割を果たす、必死だがバランスが取れています。

重要な点は下線が引かれています。 したがって、結論を導き出す時が来ました。 定性的な判断を表現するための最も評価されている方法の1つは、比較方法です。現象、出来事、物事を比較し、それらの収束(および差異)を述べ、それらを合計します。 このように、Apex Legendsとそのジャンルの疑いのないモデルであるFortniteとの比較は、合法的であるだけでなく、Respawn Entertainmentの新しい取り組みをよりよく評価できるようにするために必要になります。 上記のすべての点から、2つのタイトルと、一方には存在し他方には存在しない機能との間のINDISCUSSEの違いがわかります。 したがって、両方の製品の品質と内容を知っているので、判断は1つだけになります。ApexLegendsはFortniteより優れています。 プント。
コントロールの即時性と順序、近年の最高のムーブメントとシューティングシステム(Titanfall docet)の使用、狂乱、ノベルティ、バランスの完璧な統合により、Apex Legendsは最初のポジションを占めることになっています。 Twitchで長い間。 自分に質問してください。 48で何百万人ものプレイヤーを獲得するために、ほとんど警告も広告も表示されずに市場で撮影された、最も嫌われているソフトウェアハウスの1つのタイトルをどのようにして作成しましたか? 品質とは。

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