La コンソール戦争 今日のソーシャルネットワークで、以前のフォーラムで何年もの議論についての議論をフィードします。 しかし、「戦争を繰り広げる」というこの概念は、さまざまな企業の代表者たちが他人の仕事を称賛することを繰り返し見てきたため、消費者にしか残っていないようです。

すでに最近起こったように、 ショーンレイデン di ソニー 彼は賞賛した ニンテンドー e マイクロソフト, 強調 どちらも、携帯電話や家庭用ゲームに参加したテクノロジー分野の人たちにとって、どちらが素晴らしい仕事をしたのか。

Reggie、Phil、私はとてもよく協力しています。 どのプラットフォームがイベントに「勝った」か、どのプラットフォームがE3を征服したかによって、競合するプラットフォームのアイデアが克服されることを願っています。

私はニンテンドーがSwitchで素晴らしいことをしていると思います。 彼はほとんど家庭用ゲームとラップトップゲームの境界線を排除しました。 Xboxでさえも技術と品質に大きな力を注いでいます。 彼らが最近Adaptive Controllerを使って行ったことは、イノベーションについて素晴らしいことです。

業界として、私たち全員が楽しみにしています。 私は、私たち全員がゲーム業界の革命を支え、革命を起こしていると思うので、最初にフレーズを「競争力のあるプラットフォーム」として使用することをやめます。

ただの対立、コンソール戦争、そして競争:Shawn Laydenによると 私たちはみんな一つの目標を目指さなければなりませんそれは革新と技術を提供することによってビデオゲーム市場を改善することです。