青からのボルトのように、 セガ発表 大きなもの 経済的損失 成功しなかった 携帯部門.

によって報告された同社の最新の経済結果によると Gamingbolt、日本の業界はそれが特別な損失を被ることを発表しました 55百万の.

さらに、情報筋によると、日本企業のモバイル市場における主力株は競争の激化により減速しているという。

この不幸な状況を避けるために、SEGAは、ゲームの概念を改善すると同時に新しいIPの導入を利用して収益を拡大しようとするために、現在開催されているIPと外部IPを最大限に活用したいと伝えました。会計年度

この作業はまた、ゲーム開発の背後にあるメカニズムを現在の状況よりも効率的で収益性の高いものにするために、内部開発プロセスの著しい改善にもつながります。