将来的にはプラットフォーム Xbox Liveの それはさらに拡大し、そしてある意味ではスマートフォンも含むでしょう iOS e Android それ以上 任天堂スイッチ。 マイクロソフトの目標は確かに クロスプラットフォームを統合する そして彼はそれを提示するでしょう 新しいSDK GDC2019で。

これらとともに 言葉 マイクロソフトは、Xbox Liveの成功が将来どのようにさらに大きくなるかを強調し、実際にはすべてのクロスプラットフォームを受け入れています。

Xbox LIVEは、400 100万台のゲーミングデバイスと68 100万人のアクティブユーザーから始まり、20億台以上のデバイスにアクセスできるようになり、新しいクロスプラットフォームのXDKのおかげでさらに大きくなります。

このSDKによって初めて、開発者はiOS、Android、およびNintendo Switch上のプレーヤー、さらにはXboxとPC上でプレーヤーを接続できるようになります。

Microsoftはすでに未来を見ています。 障壁を最小限に抑える Xbox、PC、スマートフォン、ニンテンドースイッチなど、さまざまなプラットフォームにプレイヤーをさらに近づけることができます。 我々は注意してください プレイステーションの除外両社間の大きな対立と、ソニーのクロスプラットフォームへのオープンさの少なさから、マイクロソフトはきわめて具体的な選択をするようになったのでしょう。