コンソールやプラットフォームに関係なく、マルチプレイヤーのオンラインマルチプレイヤータイトルを誰とでも再生できます。 これは、 エピック·ゲームズ それは彼が既に成し遂げている部分的に彼のフォルナイトと一致しています。

いわゆる 将来のクロスプレイはますます拡大する可能性があります彼らの好きなプラットフォームの選択を排他的なタイトルに任せた ツール Epic Gamesはすべての開発者が利用できるようにします:

私たちの目標は、開発者の成功を支援することです。 2019では、Fortnite用に構築された一連のクロスプラットフォームサービスを開始し、200の数百万のプレイヤーが7つのプラットフォームに参加してテストします。

これらのサービスとツールが来る 配布無料 すべての研究のために使用され、すべてのエンジン、店舗およびコンソールと互換性があります。 期待される機能は次のとおりです。

- ログイン、友達、存在、プロフィール:PC上の2019の第2四半期と第3四半期の間、他のプラットフォームの2019の間に期待される。

- PC / Mac上のオーバーレイAPI:ログイン、フレンドリスト、およびその他の機能のためのユーザーインターフェイスを提供します。

- クロスプラットフォームのゲーム内通信:誰とでもチャットできるように、すべての店舗に対応した通信サービス。 無料で配布されます

- クロスプラットフォームパーティーとマッチメイキング:すべてのプラットフォームで2019の第3四半期から第4四半期の間に予想されます。

- データストレージとクロスプラットフォームのクラウドレスキュー:2019の第2四半期に予想される。

- クロスプラットフォームの目標とトロフィー:2019の第3四半期に予想される。

オンラインマルチプレイヤーの未来は、それが演奏されるコンソールに結びつくことは少ないでしょう。 エピック·ゲームズ.