World of Warcraftの 彼は(本当の競争相手が地平線上に見られない)MMORPGの世界ではその唯一の実行を続けますが、その開発者が自分の栄光に満足ではありません。

爆弾が始まった後、新しい拡張 アゼロス戦 彼はいくつかの弱点を見せ始めました。特に、アゼルテの装備システム(Legionアーティファクトに取って代わりました)に関しては、そうです。

まず、彼は問題のスペアギアのドロップシステムに挑戦:戦利品テーブルはどの部分が含まれているため、与えられたあなたは神話ダンジョンの最後にlootarliことができないことを、私たちは、毎週不可能で報酬と希望のカセットを待たなければなりません可能な装備の数(アゼルバイトの必要な鎧のパーツが本当に小さくなっている)

また、ギアのこのタイプからいくつかの特典データが他のものより明らかに弱い(またはいくつかの強すぎる、選択はあなた次第です)、自分のためにいくつかの重要な部分を得ることができなかった多くの選手のためのゲームイライラする経験をします専門。

あなたが見ることができるように、いくつかの形質は、他の形質よりも優れたパフォーマンスを示し、したがって、

私たちは毎週の報酬または当社の保有する鎧Azeriteの作品を破壊するボックスを開くとき:新しいパッチに伴う問題は、2つの方法で取得される新しい通貨を挿入することによって解決されます。

あなたはこの通貨の一定量に達すると、あなたが望む正確に作品を買う特定のスロットの装備Azeriteのランダムな部分を返すか、さらに高い価格(最も賢明な動き)のオブジェクトを購入することができます。

HCとMiticoを襲撃したプレイヤーが「Best in Slots」を獲得することがいかに重要であったかを考えると、このソリューションは間違いなく最大の問題の1つを解決します。 Azerothのための戦い。

名前からの新しいパッチ 復讐の潮まだ公式リリース日はないが、 Blizzcon ドアのところでそれが発表される可能性が非常に高いです。

注釈

答え