遠い1998では、 Baldur's Gate 彼はジャンルを更新していた CRPG。 ここ数年の間、このスタイルへの関心の目覚めが見られました。 神性:元の罪、永遠の柱、苦痛:ナデナの潮 最近では パスファインダー:Kingmaker。 そして、有名なシリーズの新しい章が来ているようです。

この開発の証拠は、InXile Entertainmentのボスのツイートに感謝します。 ブライアンファーゴ.

つぶやきはロック、ペーパー、散弾銃の2012 Beamdog、バルダーズゲートやDragonspearの拡大包囲戦の強化版を制作スタジオによる記事からの引用に応じて与えられた、と述べているの実現Baldur's Gate 3は長期目標でした。

ファーゴは、ツイートでBaldur's Gate 3の誰が仕事をしているのかを伝えているだけで、バランスが取れていません。 一言で言えば、誰かがそれに取り組んでいるが、あなたが誰であるか、出かけることができるか、または彼らがどのような発達段階にいるかを知らない。 要するに、何も知られていません。