これは、フランスのソフトウェアハウス、(今PCを引き継ぐようになったが)1992、PCとAmigaの間の永遠の闘争は、ビデオゲームのショットを走ったし、 インフォグラム (これは当時、 アタリ)、最初の3D生存ホラーストーリーを発表する: 暗闇の中で一人。

このゲームは成層圏の成功であり、それは、それが触発された愛好家の雰囲気に完全に正義をもたらし、実際には バイオハザードこれは、サバイバルホラーの主流のジャンルを作った。

「ばかばかしい」グラフィックに惑わされないでください....

すべての成功した製品と同様 アローン·イン·ザ·ダーク 残念なことに、原作の品質と成功ではないいくつかの続編があり、その中の1つは映画の移籍であり、 ウーヴェ·ボル、監督と脚本家はビデオゲーム(そしてほとんど常に非常に低い)で撮影された映画で有名です。

したがって、サガは何年にもわたって少し力を失いました(共謀のためにも) アタリ それは製品をより良く管理することができませんでした)、サガの最新製品で底を触れて アローン·イン·ザ·ダーク 2015で公開された。

幸いにも THQ北欧 (この期間にライセンスの分野で非常に活発である)は、 アローン·イン·ザ·ダーク の手から アタリ、一緒に 戦争法、 2005で非常に成功した(2015の続編で、私は正直なところ覚えていない)リアルタイム戦略ゲーム。

最近では、 THQ北欧 覚えている アマヌールの王国 何よりも買った コッホメディア、その開発の家が付いている、 ディープシルバー、ゲームを追加する セインツ・ロー、キングダム・デラバランス とスーパーアタシシモ シェンムー3.

新しい再起動/リマスタが予定されています アローン·イン·ザ·ダーク e 戦争行為? おそらく、近年の品質よりも品質が良いと期待しています。

注釈

答え