Gamescomでは、私たちはCyber​​punk 2077のクローズドドアの後ろにあるイベント。 明らかに、最も期待されていた出来事の1つ。座席が長く終わったため、フェアで直接予約することは不可能でした。 ちょっとした運と十分な準備で、私たちはそれを行い、CD Projekt Redの新しいタイトルについて知っておくべきことを皆さんにお伝えします。

プレゼンテーションは、 レベルデザイナーのマイル Tostは、すべての主な機能を表示するために特別に作成されたミッションを完了するために必要な時間45分のゲームプレイに私たちを浸しました。 我々は ナイト·シティ、北カリフォルニア。 処分されると、私たちはオープンな世界を持ち、アップロードが全くない(またはほとんどない)でしょう。 演劇の最初の数分で最初の素晴らしい特徴を満たします。 文字 我々はプレイする 完全にカスタマイズ可能なバックストーリーから、セックス(私たちは女性になることができます)から顔の特徴まで。 したがって発現の最大可能性。
ライブに行く前に、 私たちは "biostats"(特徴)を設定しなければなりません。そのうちの好奇心が強い「クール」が際立っています。 おそらく最もよく知られている「カリスマ」と同等のもので、ナイトシティーの社会的ファブリックでより良い動きをすることができます。
一度去ると、瞬間が来て、大きな特徴:ゲームは一人称です。 例えば、武器を預けたり、衣服を交換したりすることができる私たちの基地になる家に、私たちはスポーンする。
一度退去すると、 世界 両方のc完全にインタラクティブ私たちが好きな飲み物を選ぶことができるディストリビューターに、関連する店舗を示す広告看板から、 副次的な詳細、それは事実ですが、サイバーパンクの2077体験をさらに現実的にする詳細はまだあります。
ある地域から別の地域に移動できるようにするためには、 ゲーム内に存在する。
プロットの発展に関しては、私たちが最も強調したいのは、 選択の自由度を最大限に引き出すことができます。 すべて、もちろん、相対的な(そして異なる)結果を伴います。
ゲームプレイでは、 アクション/シューティングゲーム。 戦闘では、ヒットマンの方法に「ステルス」のアプローチを試みるか、ライフルから剣まで数十種類の武器を積み重ねることができます。

2077 cyberpunkの画像検索結果

いくつかのことを考えてみると、まず私はあなたに伝えます:ウィッチャーを忘れて、ジェラルトについて忘れてください。 CD Projekt Redはジャンルを大幅に変えました。 これは悪いことではなく、はっきりしています。 単にCyber​​punk 2077が2077のThe Witcherになるとは思わない。 彼らはそれを「RPG」と呼んでいるが、すでに書かれているように、アクション/シューティングゲームであることは明らかである。 当然のことながら、誰がどのような役割を持っているのかを選ぶことができますが、ゲームプレイは決して退くことができません。
トーンは確かにタマラグギンのピンチで大人のままです。 タイプ Tor Bella Monacaの魔女のみ またはQuarto Oggiaro。

結論として、 Cyber​​punk 2077は引き続き最も期待されているゲームのままです このGamescom 2018でも。 私たちはまだその出力について何も知らないので、開発の離散的な遅さを理解する(否定的な注釈のみ)。 しかし、これらの施設があれば、それは待つ価値がある。

注釈

答え