Gamescomの最初の日には、Square Enixとの任命に急ぐことはできませんでした。 目的? 人生は奇妙な2です。 私たちは絶対的なプレビューでそれを試してみました。そして、あなたにそれを伝える時間です。

人生は変わった2 第1章の出来事から3年後に設定されます。 確かに、大きなニュースであることを最初に想定するには、わずか1分のプレーが必要です。主人公はもはやマックスとクロエです。 代わりに、私たちはショーン・ディアスの役割を引き受ける、メキシコ起源のアメリカのティーンエイジャー、続いて不可分な ダニエル、コンビナグアイ弟 と "不従順"。 ちょうどダニエルは他の大きなものになる 意思決定プロセスのニュース あなたの行動はゲームの過程で行動を変えるあなたの弟(実生活のように)に影響を与えます。 たとえば、何かを盗むことに決めた場合、Danielは後で同じことをすることができます。 したがって、あなた自身だけでなく、あなたが与えることができる例についても注意する必要があります。
トーン少なくとも私たちがテストしたデモの間は、もっと "現実的"であり(恥ずかしいこともなく) 彼らは性交、あなたは下品なジョークを作ると言う16年**とは面白いものではなく、彼らは継続的な性的なほのめかしなどを作る...それは、その後の壁を破って管理し、「頑固」とは、第1章で提示する傾向があります。
技術的に タイトルは視覚的に改善される。 生命は奇妙なジャンルではないが、グラフィックや物理的な改善が注目され、評価されている。 閉鎖された部屋は細部に溢れていて、世話をしていますが、屋外では最終的に風景のようなものを見ることができます。 他のトリプルAタイトルとは関係ありませんが、すでに述べたように、主な特長ではありません。
narrativelyデモは、プロット全体の転換点に見えるものを特に弱く示しています。 我々は何かを台無しにしたくはありませんが、そのターンが決定的に強制されたか、そうでなければ急いでいるように見えるだけで十分です。 デモは、具体的に簡単に住めると衝撃や我々がテストした最初の数分は、ゲームの始まりと一致するかどうかであることを組み立てた場合しかし、我々は知りません。 急いで判断する前に、私たちは 27 9月、リリース日 最初の5エピソードの

我々はゲームを試すのに十分な運が良かったが、 公式予告編 YouTubeで公開されました。 このゲームコム2018の間に私たちの下をお楽しみください!