その問題に関する論争 任天堂ダイレクト 実質的にモノテーマの 大乱闘スマッシュブラザーズ。 最後のE3の間に、彼らは多くの人が楽しみにしていたショーの大欠席を考えると、落ち着かなかった。

この時点で、 ニンテンドー それについていくつかの陳述をすることに決めました。

Metroid Prime 4とポケモンRPG

多くの知っているように、 ニンテンドー これらの出来事の中でスポンサーとなることはほとんどありません。これは、リリース日が非常に遠い製品です。これは、去年の発表後に何も表示したくない主な理由の1つです Metroid Prime 4 e ポケモンRPG、 今後のタイトルにE3 Directを捧げることを望んでいます(2019の最初の月までのウィンドウ付き)。

これは、前述の2つのタイトルが転送された2019の前ではない光を見ることを理解しています(私は2020にも賭けましたが)。

どうぶつの森

どうぶつの森 コンソールの最も成功したフランチャイズの1つです ニンテンドー ここ数年でE3の間にどんな種類のニュースも欠けていても、シリーズのすべてのファンが少し心配していました。

明らかに現時点では、 どうぶつの森 コンソールの購入をプッシュするように、それらを(フランチャイズを導入する)前に、新規顧客を引き付け、維持するようにして、モバイルプラットフォーム上でIPの開発に注力 ニンテンドー 演奏を続ける。

誰がまだポケットキャンプをプレイしていますか?

信じられない商業戦略は、ファンがすでに戦争の基礎になっていない場合は、残念ながら彼らは持っているために長い時間を待たなければならないようだ どうぶつの森 su 任天堂スイッチ.

ヨシ

このプロジェクトには、E12 3での2017分のゲームプレイで大きな賛辞が贈られました ヨシ それはまだ開発中です。

開発者は、良い点であるが、彼らは(すべてがAmazonでアクティブ行きがけの多くと2018のために計画された後に)計画されたカレンダーを遅らせてきたいくつかの改善を作りたかったです。

このため、現在は2019のタイトルと呼ばれているため、3 E2018では何も表示されませんでした。

母3

ファンは、 ニンテンドー 彼らはビデオゲームの世界で最も活発で圧迫されている ニンテンドー アメリカ、 レジーFils-Aime、 彼はそれをよく知っている。

これらのファンの多くは、到着を待っている 母3 西洋とフィス・エム市場で、彼らはファンのリクエストを認識しているが、彼らが発表する新しい何かを持っているとき、私は(私がやりたいならば、我々は知らない」と言うためのキュートな方法を発表しますが、と述べたあなたは衝動を取得する場合、I私たちはそれを言う ")。

根底にある問題は、古いファンを満足させることに加えて、これらの製品に新しい顧客を引きつけてIPに導入できる製品を常に持つことです。

明らかに一般的なガイドライン ニンテンドー この点から花崗岩に刻まれています。

スターフォックス

ここでは、何も発表されていないので、大きな欠席者については話しませんが、 スターフォックス のゲームで Ubisoft Starlink:Atlasのための戦い スイッチとのための 大乱闘スマッシュブラザーズ (しかし、おそらくここではこのゲームには誰もがいるので問題はない)、あなたはこの象徴的な ニンテンドー パイプラインにある可能性があります。

私はE3でこのシーンを見たときに興奮しました。

あるスターフォックスグランプリの主張について今話がありますが、この場合、私たちは本当に指と希望を交差させるだけです...

(ありがとう IGN.com 元のコンテンツの場合)

注釈

答え