のゲーム 忍者理論ヘルブレード:Senuaの犠牲 ha 100万部を超えた売り上げ すべてのプラットフォームで、 ツイート 開発者が共有します。 このゲームは、4のPlayStation 2017とPC用に最初にリリースされた後、2018のXbox Oneに到着した。

これらのコピーの少なくとも500.000は出版後最初の3ヶ月間に販売されており、以前のマイルストーンはゲームが内部期待を破って利益を上げた瞬間であると以前に述べた。

また、Ninja Theoryは昨年Hellbladeをリリースして以来大きな変化を遂げました。 この調査はマイクロソフトが買収した多くの調査の1つであり、E3カンファレンスでUndead Labs、Compulsion Games、Playground Gamesなどのニュースが公開されました。 創造的な指導者Tameem Antoniadesの言葉は次のとおりです。

[Microsoft]は、私たちの目標と野望が理想的な世界で勉強しているように頼んだので、私たちは、トリプルAマシンを取り除き、ゲームを貨幣化ではなく経験に集中させたいと言いました。 私たちは絶滅の絶えない脅威がなければ、より創造的なリスクを抱き、そのようなゲームを作りたいと考えています。 何をやるべきか、それを行う方法を教えてくれる人がいなくても、私たちのチーム、文化、アイデンティティを守りたいと考えています。