一連の ブログに投稿するそのうちの最新のものが今週公開されました.DICEは、ゲーム中にあなたの兵士がどのように進化するかについて話しました。

まず、開発者は、 戦場5 2つの派閥で公開されます: 英語 e ドイツ語。 派閥ごとに1つの企業しか存在できず、それぞれがマルチプレイヤーと協調モードで改善を続けます。 Battlefield 5では、兵士の顔のジャンル、レース、スキン、その他多数の要素をカスタマイズすることができます。これらの要素はすべて保存されます。

DICEが発売後のゲームの生活を拡大する方法であるTides of Warは、季節の形で新しいコンテンツをもたらします。 各シーズンは戦争の特定の部分をカバーし、新しい派閥やマップ、テーマに適したカスタマイズ要素を追加します。

季節は数ヶ月後に更新され、それぞれはユニークなイベント、限られた時間、専用プレート、フェイスペイント、スキンなどを提供します。 また、数週間にわたるミッション、特別な任務、およびその他のイベントを開催することもできます。

ブログ記事では、Archetypesについても話しました.Archetypesは、各クラスを特定の役割に減らすサブクラスの概念です。 たとえば、サポートはエンジニアやマシンの砲撃者になることができ、誰もが選択できる武器やガジェットの数を設定します。

Battlefield 5は10月の19で公開されることを思い出してください。