いつものように Apple 彼の工場に水を持ち込み、MacOSの次のバージョンから始めると、クパチーノ社はより積極的にサポートしないことに決めた OpenGLの と彼の後継者 火山.

で開発された製品との互換性を指定する OpenGLの 保証されます。

一方、この仕様が市場に出ているのは1992だから、このインターフェースを使って開発された製品の適切な操作を妨げるのは純然たる狂気だが、MacOS 10.14では "codenamed" モハベ、何かに基づいて OpenGLの 作業をやめなければならないか、 Apple オペレーティングシステム自体のセキュリティ上の問題や重大なバグに直面しない限り、直接的な修正は提供されません。

AppleはOpenGLを永久に "作る"ほど強くなるでしょうか?

この動きで Apple 彼はすべての開発者を連れて行きたいと思っています。 iOS によって作成されたインターフェイスを使用する Apple 同じ名前から 金属.

の政策に沿って商業移動 Appleしかし、開発者 iOS 彼らはこの選択にどのように反応するでしょうか?