おそらく明らかだったが、さまざまなユーザーの声が吹き始めた悪い気分は、 デジタルファウンドリー 分析する DOOM パッチを適用した後 Xbox One X e プレイステーション4 Pro 4Kでタイトルを演奏することができます 解像度を上げる、しかし、また、 流動性を低下させる.

確認されたのは、動的解決システムが最も興奮しているフェーズでは積極的に機能しないため、 毎秒約10フレームのドロップ マイクロソフトとソニーの両方のコンソールでは、 Xbox One Xの2160p e PlayStation 1440 Proの4p.

私たちが話しているので、悲劇ではありません 元の50に対して現在の60fpsしかし、私たちはあまり驚くべきではありません。解像度の増加はfpsの低下(PCの場合)につながりますが、これらの増加は定義の「悪化」につながります。