La バルブ 詐欺師に対する真の兵器庫を作ることを決めた。 カウンターストライク:グローバル攻勢 (o CS:GO あなたが望むものは何でも)、彼が作成した問題と戦うために VACnet.

最後の "ゲーム開発者会議「サンフランシスコでは、 バルブ John McDonaldは、検出システムの仕組みについて説明しました。

このプロジェクトは2016で生まれました。 CS:GO 彼は討論の話題が一つしかなかった。

VACnet を利用する 見張ります (明らかにブリザードゲームの匿名性は事件である)、 CS:GO 間違った動作を報告します。

何が VACnet それは関与するプレイヤーの行動を分析し、不正行為であるかどうかを学習し定義することを可能にする「ディープラーニング」システムであり、最後に、観察されたプレーヤーの禁止信号を検出して開始する。

明らかに禁止は機械によって自動的に行われるのではなく、 VACnet 場合によっては人間のコントロールケースがありますが、 VACnet 85と90%の間で実際の禁止が行われ、信頼性が向上します。

VACnetによる禁止の「ライフサイクル」

"特別な" VACnet それは明らかに新しい不正行為の技術を認識することを学ぶ能力です。 見張りますしたがって、人間の貢献は常に基本的です)、毎日進化し、ますます効果的になります。 実際、短期間では、99%の信号禁止変換ピークに達していて、いったん詐欺師が新しい検出システムに適合すると、「正常」レベルに戻っています(常に棺と誰がコントロールするか)。

プロジェクトで利用できるようになったコンピューティングパワーは印象的です VACnet によって バルブ:システムに専用の1700 CPU。間もなく他の1700が参加します。 必要な計算力は、提供されたデータによると、毎日約600千の試合があることを考慮して CS:GO 5vs5。

マクドナルドと バルブ 彼らはまた、システムを他のタイトルに「輸出」することを考えている バルブ)、反キリング戦闘に多大な貢献をし、マルチプレイヤー競争環境を健全かつ清潔にするための必要なステップ。