このニュースは、このプロジェクトの キックスターター それは1万ドル以上で資金調達されています。

もともと、ファーストフイの恐怖の恐怖のリメイクとして発売された Looking Glass Technologies、Nightdiveのプロジェクトはすぐに広がった。 7月に2016プロジェクトはKickstarterに到着し、昨年、開発の途中で、 ユニティ ad Unrealのエンジン.

ナイトディイブのCEO、 スティーブンキック、の新しいアップデートで キックスターター 次のように書いています:

私たちのコンセプトは成長し、私たちのチームは私たちがやっていたことと予算を変更しました。 予算が増えるにつれ、私たちは潜在的な編集パートナーと長い会話を始めました。 私たちがゲームに取り組むにつれて、私たちはもっとそれをやりたいと思ったほど、System Shockを素晴らしいものにしたオリジナルのコンセプトから遠ざかりました。 System Shockフランチャイズの復活を機に創設されたNightdive StudiosのCEOと創業者として、私は物事を支配していません。 私は正当な理由でそれをしたと言うことができます。私は大きな試合をすることに全力で取り組んでいましたが、間違った道を辿ったことが明らかになり、それを可能にした人々、キックスターター。

この目的のために、 「私たちが私たちのビジョンに戻るために私たちの道を再評価している間、チームを一時停止させる」。 しかし、Kickは単なる休憩であり、プロジェクトの終わりではないと主張する。

仕事がいつ再開できるかについては何も知られていないので、私たちは新しい情報を待っています。