ドラゴンクエストビルダー 私にとっては初めてのダブルを表しています。 任天堂スイッチ タイトルの最初の経験 サンドボックス

知らない人のために、 サンドボックス 開発者が基本的に自分の好きなことをするための完全な自由をプレイヤーに任せ、制限の忍耐力、想像力、そして「デザインスキル」だけで、自分のキャラクターの周りに世界を構築するためのツールのみを提供するゲーム 個人的に私はこのジャンルにはあま​​り興味をそそられていません。 任天堂スイッチ によって作成された世界から撮影された文字のデザイン 鳥山明 彼らは私に試してみた ドラゴンクエストビルダー.

概念的には ドラゴンクエストビルダー はるかに有名なゲームとほとんど変わらない マイクロソフトだから、それはまたあなたが実際に欲しいものを作ることを可能にします、しかし実際には2つのタイトルの間の違いはそこにありそして見られます: ドラゴンクエストビルダー 私のようなプレイヤーもゲームシステムを楽しむことができるRPGの魂を持っています。 物語は非常に単純です:私たちのキャラクターは、世界を救うために選ばれた人です。 私たちが構築するということは、さまざまな要素を組み合わせて新しいオブジェクトを作成し、この能力を持っているということです。私たちの仕事は、この世界に想像力と創造性を取り戻すことです。 。

私が上に挙げた3つの要件のうちの2つを使って、特定のファンタジーとデザインのスキルで、私は常にゲームから離れました。 Minecraftのタイトルが好きなので」ストーリー駆動「繰り返してはいますが、これによって明確な目的や目標が達成されるのです。

それはまさにこのことです ドラゴンクエストビルダー 私のようなプレイヤーの注目を集めることに成功しました。ゲームはチャプターに分割され、各チャプターにはクエストがいっぱいになっています。 スライム の世界の ドラゴンクエスト ゲームの初期の段階では正しいですか?)、しかし常にタイトルの中心として構築する能力を残します。 各章の終わりには、オープンワールドでの単純な戦いよりも少しだけ多くのことを約束するボスの戦いもありませんが、いらだたしいことや不可能なことは決してありません。

スクウェア・エニックス 彼はそれゆえに、 サンドボックスRPG、両方のジャンルの最高を取り、それらを組み合わせて、そして、完全に、私の意見では、誰もがコンソールと遊びに取得することができますチェックし、本当に直感的なコントロールのシステムのおかげで成功しようとしたハイブリッド。

建物を建設するには、イケアのプロジェクトの指示に従ってください。 PS:イタリアのピッパはブリタに改名されました!

チャプターとクエストへの分割は、二重の目的を持っています。最初のものは、 ドラゴンクエストビルダー 2平方キロメートルのピクセル化されたブロックで私たちを怖がらせないように「小さな」エリアでは、2つ目はプレーヤーに画面に接着させたままにしておくことです。 任天堂スイッチ、彼はこの目標で非常にうまく成功しています。なぜなら、わずかな一時停止でも、冒険の一部を完了することができるからです。 ただし、何をしなければならないかを思い出すことができるクエストログがないため(おそらく数時間後にコンソールを手に取っただけ)、使用するクエストシステムに小さな注意を払う必要がありますが、NPCに向きを変えて話し、私たちの目標。 少し注意を払えば簡単に回避できる小さな不足。

明らかに他人と同じ サンドボックス、また、 ドラゴンクエストビルダー 最初の章の終わりには、自由な建設の独自のモードがあり、ロック解除可能です。 進歩する ストーリーモード、あなたはこのレシピモードで探索する新しいレシピとゲームゾーンを手に入れます テラインコグニタ。 ただし、このタイトルの最大の欠如は、マルチプレイヤーモードがないことです。 Minecraftの一方で、私たちの創作物を他のプレイヤーと共有して、あなたが作った世界に生きることができるようになります。 一方では、ゲームの成功を宣言した基本的な要素があります マイクロソフト、その一方で、私たちは迷惑から保護されます グリーファー、 その唯一の目的は、他のプレイヤーによって作られたものを悩まし、破壊することです。

しかし心配しないでください。予約は数ヶ月だけ延期されます。 ドラゴンクエストビルダー2、この2018に来て PS4 のもの 任天堂スイッチマルチプレーヤーモードが実装されます。

おそらく私は買って遊んだことはないだろう PS4 そのようなタイトルですが、 任天堂スイッチ, ドラゴンクエストビルダー ストーリーモードで数時間の楽しみを提供すると同時に、私たちの個人的な世界を構築するためのツールを提供する素晴らしいタイトルです。 私の画面に英語で騙されてはいけません(言語でオペレーティングシステムを使用するのは私の習慣です):ゲームは 完全にイタリア語でローカライズされた あなたの経験を制限する言語障壁はありません。 ドラゴンクエストビルダー。 当然のことながら、ホームコンソールのバージョン ソニー、ゲームの 任天堂スイッチ グラフィックモード、特にポータブルモードで何かを生成しなければならず、その間にドッキングされている ドラゴンクエストビルダー 720pで動作します。

唯一の注意点:時間を意識せずに何かを作り終えるために夜の仕事をしているのを見つけることがよくあります。