ドラゴンクエストビルダー 私にとっては初めてのダブルを表しています。 任天堂スイッチ タイトルの最初の経験 サンドボックス

知らない人のために、 サンドボックス 開発者はそれに限られ忍耐、想像力と「設計容量」で、ただ自分のキャラクターの世界を構築するためのツールを提供することで、基本的に彼らが望むものは何でもするプレイヤーへの完全な自由を与えるこれらのゲームです。 個人的に私は非常にこのジャンルに惹かれたことがないしましたが、移植性の組み合わせは、によって与えられました 任天堂スイッチ によって作成された世界から撮影された文字のデザイン 鳥山明 彼らは私に試してみた ドラゴンクエストビルダー.

概念的には ドラゴンクエストビルダー はるかに有名なゲームとほとんど変わらない マイクロソフト、そしてまた、それはあなたが望むものをほとんど構築することができますが、実際には2つのタイトルの間に違いがあるとあなたが参照してください。 ドラゴンクエストビルダー 私自身のようなプレーヤーがゲームシステムを楽しむことを可能にする魂RPGを持っています。 ストーリーは非常に簡単です:最後の人は「建てる」ことができるように、左のように私たちのキャラクターは、世界を救うために選ばれた一つです。 構築するための新しいオブジェクトを作成するために一緒に異なる要素を組み合わせて、この能力を保有する機能があり、私たちの仕事は、何が起こったのかを担当し、悪い男を、作るために、この世界の想像力と創造力にそしてもちろん返すことです。

私が上に挙げた3つの要件のうちの2つを使って、特定のファンタジーとデザインのスキルで、私は常にゲームから離れました。 Minecraftの私はこれまでのタイトルを好むので、ストーリー駆動"、それは私に明確な目的を与えるか、またはどんな場合にも、たとえ繰り返しても達成することができます。

それはまさにこのことです ドラゴンクエストビルダー 私のような選手たちの注目を引き付けるために管理します。ゲームは章に分かれており、各章では、多くの場合、このような象徴的な認識ではないとして敵を(敗北させるために兵器の使用を含め、完了するために、クエストのいっぱいです スライム の世界の ドラゴンクエスト ちょうどゲームの初期段階ですか?)、常にタイトルの中心として構築する能力を残しています。 また、各章の終わりにボスの戦いがあり、オープンな世界でちょうど戦い以上のものになるが、決して不自由でも不可能なものでもない。

スクウェア・エニックス 彼はそれゆえに、 サンドボックスRPG、両方のジャンルの最高を取り、それらを組み合わせて、そして、完全に、私の意見では、誰もがコンソールと遊びに取得することができますチェックし、本当に直感的なコントロールのシステムのおかげで成功しようとしたハイブリッド。

建物を建設するには、イケアのプロジェクトの指示に従ってください。 PS:イタリアのピッパはブリタに改名されました!

チャプターとクエストへの分割は、二重の目的を持っています。最初のものは、 ドラゴンクエストビルダー より多くの「小さな」領域で、平方キロメートルのピクセル化されたブロックで私たちを驚かせないようにすること、第2は、プレイヤーを常にスクリーンに接着させ、新しいものを提案することです。 任天堂スイッチ、あなたは冒険の一部を完了することができさえ、最小の休憩以来、この目標に非常によく成功します。 一つの小さな問題は、私たちは私たちが(多分ほんの数時間後にコンソールを撃った)何をすべきかを思い出させてくれることを可能にするクエストログが存在しないため、使用クエストシステムのにということですが、我々は見つけることのNPCに向けると話をする必要があり我々の目標。 小さな不足が、簡単に特別な注意のビットにすることで回避することができます。

明らかに他人と同じ サンドボックス、また、 ドラゴンクエストビルダー 最初の章の終わりには、自由な建設の独自のモードがあり、ロック解除可能です。 進歩する ストーリーモード、あなたはこのレシピモードで探索する新しいレシピとゲームゾーンを手に入れます テラインコグニタ。 しかし、このタイトルの最大の欠点は、マルチプレイヤーモードがないことです。 Minecraftの一方で、私たちの創作物を他のプレイヤーと共有して、あなたが作った世界に生きることができるようになります。 一方では、ゲームの成功を宣言した基本的な要素があります マイクロソフト、もう一方で私たちは迷惑をかけないように安全です グリーファー、 その唯一の目的は、他のプレイヤーによって作られたものを悩まし、破壊することです。

しかし、心配しないでください:予定は数ヶ月だけ延期されます ドラゴンクエストビルダー2、この2018に来て PS4 のもの 任天堂スイッチマルチプレーヤーモードが実装されます。

おそらく私は買って遊んだことはないだろう PS4 そのようなタイトルですが、 任天堂スイッチ, ドラゴンクエストビルダー ストーリーモードで数時間の楽しみを提供すると同時に、私たちの個人的な世界を構築するためのツールを提供する素晴らしいタイトルです。 私の画面に英語で騙されてはいけません(言語でオペレーティングシステムを使用するのは私の習慣です):ゲームは 完全にイタリア語でローカライズされた あなたの経験を制限する言語障壁はありません。 ドラゴンクエストビルダー。 当然のことながら、ホームコンソールのバージョン ソニー、ゲームの 任天堂スイッチ グラフィックモード、特にポータブルモードで何かを生成しなければならず、その間にドッキングされている ドラゴンクエストビルダー 720pで動作します。

唯一の警告:あなたはしばしばそれを気づかずに何かを構築するために夜にあなた自身を見つけることができました!

注釈

答え