公式リリースから数日 モンスターハンターワールド PS4とXBox Oneの場合、 藤岡要 e 徳田優也、ゲームを作成したチームのディレクター、IGNのインタビューで私たちはおそらくニンテンドースイッチでこのタイトルが表示されない理由を説明している:

現時点ではスイッチの計画はありません。 PSNNUMXやXbox Oneなど、現在入手可能な最もパワフルなコンソール世代を使用することに決めました。 したがって、スイッチが発表される前または販売前に決定が下されました。
また、各タイトルについて、どのハードウェアがそのコンセプトに最も適しているかを判断するためです。 私たちはすべてを見ない。 「この種のゲームコンセプトを達成したいなら、それは最高の場所です」というよりもそうです。 このタイトルPS4とXBox Oneは私たちに最も適したものでした

一方、スイッチの技術的な限界は、ハードウェアの要件と一致しません。 モンスターハンターワールド 新しいNintendoコンソールの機能と互換性のないグラフィカルな視点(明白なダウングレードを除いていない限り)の結果、画面のモンスターは本当に巨大になります。

ほとんどの場合、任天堂のスイッチプレーヤーも同様に抗議するかもしれない モンスターハンターXX 日本の期待を上回って成功したにもかかわらず、欧米市場のファンダメンタルズにもかかわらず、西洋市場向けのデートはまだありません。

代わりに モンスターハンターワールド それは2018の後半にのみPCに到着します。