数日前、エレクトロニック・アーツはTitanfall開発者Respawnの買収を完了しました。 紙の上ではこれは良いニュースだと思うが、devファンはRespawnが最近、ドアを閉鎖した内臓ゲームと同じ、悲しい軌跡をたどることを恐れていた。 したがって、Respawn EntertainmentのCEO、Vince Zampellaの言葉は、その可能性について心配していない安堵として来ています。

インタビューでは、 ベンチャービート、 EAの彼の新しい上司の会社で行われ、パトリック・ソダールンド、Zampellaは復活が内臓ゲームと同じような状況にはない、と同社はEAの買収から多くの利点を引き出すだろうと述べました。 彼は新しいTitanfallの開発は遅れを受けないことを追加しましたが、私たちは、主にオンラインサービスでは、シリーズの次の章でより多くのEAのフットプリントが表示されます。 インタビューでは、本質的に復活して今関与うEAとVRの間に厄介な関係、約ジョークの交換を含むはるかにジューシーな材料があります。 あなたはここでもっと読むことができます。

ファンの懸念は理解できます:EAの殺人リストは、BioWare Montreal、Pandemic Studios、Bullfrog Productionsのようなスタジオが優れた犠牲者の中で非常に顕著です。 つまり、EAの投資は本当に巨大で、400万ドルを超え、Respawnの従業員一人ひとり200万人を超えています。 そしてTitanfall 2がすでに賞賛されているデビュータイトルの大きな続編であった場合、EAの一環として、開発者は第3章を開発するためのより多くのツールにアクセスできることは否定できない。