ゲームによって提案されたチャレンジのレベルはどれくらい重要ですか?

現時点では、大変なことに思えます。プレスと選手の両方が大きな困難を抱くタイトルを祈っています。 レビューの半分は暗い魂で作品を比較して、私はすぐにも、日常言語では、あなたが(「建築学はダークソウルズエンジニアリングである」)そうし始めることになることを恐れています。 次のステップは、まもなくリリース後、深いダウンあなたがうまく目隠しを終わる可能性があることを示すとコントローラとして2つのマラカスを使用して、これらのタイトルの真の複雑さを軽減することです。 誰かが成功したので、あなたが最初のレベルで死ぬと趣味を変えなければなりません。 あなたはデコパージや鯉の繁殖を考えているかもしれません。

似たような気候で、教室でONEでゲームを失ったとしても、Git Gudを笑うところで、簡単なタイトルをつくるのには若干の勇気が必要です。 しかし、コエイテクモゲームズは面倒ですので、任天堂のスイッチが現れます(現時点ではあまりにも放棄されているとは限りません) あなたが自分自身をあまりにも強くさせることなくあなたを楽しませることを恐れることのない、火の紋章の戦士たち。 musouとの私の関係はいくつか演奏して以来、私は完全に精神を把握することはできませんので、かなり悩まされています。 常に主人公、でも一見敗者は、ソーダ缶のようにくしゃくしゃにすると脅しいじめのギャングに囲まれた少年アニメでそれらのシーンを見て、前方スティックや鉄の棒で武装させるようです。 そして、もちろん、彼らは、一度に1つを攻撃し、恐ろしく生活とどのように自分の過ちを修正するには間違っていたか疑問に思う、虐殺されています。

 

フレデリック
"ああ、フレデリックは到着する。 私たちはまだ普通の "

確かに彼らの問題は、悪い人工知能を持ち、事実上すべての強力な戦士に反対することですこれはちょうど中央のmusouで起こるものです。 ファイアーエムブレム戦士例外なく、一度私たちは単にトウモロコシの穂のように相手を刈る私たちの戦闘機を選びました。 敵の大半も、移動したり、自分の時間がちょうど戦場で生成された到着したことをおそらく意識、反応するようにしてみてください。 それは心、タイトルは余分なものを提供していないということではありません。私たちの同盟国に注文を与える能力は本当に面白いです、また、スキルシステムをアップグレードすることは、我々は戦いに集めたオブジェクトを向上させるために使用し、特に以来、楽しいです。 そして、誰かが私に説明する必要がありますどのような可能性があるミッションの後、 ロインクロス 敵。 今では、ミッションが終わったら、すぐに次のカットシーンに行く理由を理解しています。あなたが勝ったら何が起こるか見ない方がいいです。 しかし、Fire Emblem Warriorsの最高の要素はキャラクターであり、テクスチャーと優れた特性を誇る歴史的なサーガからの起源を考えれば驚くべきことではありません。 ここであなたを見て楽しむことができます waifu お気に入り、またはあなたのもの husbando使用男性のカウンターパートが、私はとても奇妙な、私にゾッとを与える(他人の)死に戦うと彼の特別な動き、あまり目の保養に手を出すことができます。 音楽も素晴らしく、彼らは私たちの大虐殺の祭りにきれいに同行しています。 基本的にはそこに品質や内容は、確かに、プレイヤーを楽しませることができるものに哲学的な反射の前で私を置くタイトルの種類は正確には、単にイライラするものです。

Lianna
"彼女はかわいい女の子のためにしか遊ぶことができない"

あなたはそんなタイトルで楽しく過ごせますか? ボスの戦闘員は、選択可能な最大の難易度で他のものより少し難しいですが、あまりにも多くの準備を必要とせず、もはやあなたを悩ますことはありません。 代わりに、「簡単」または「中」を再生することは冗談です。 私はサンドイッチを食べながら勝つことができたミッション全体のために事実上2つのキーを押すだけです。 だから私はファンが何をしているのか疑問に思っていました。そして、部分的には、ストレスとして大きな可能性を秘めています。 ファイアーエムブレム戦士たちは、死の幽霊のような軍の間で移動すると敵とアジャイルを殺すすべての私たちの怒りをダウンロードするための仮想パンチングボールのようなもの、です。 善行や練習をする必要はありません。私たちはここでは明確に定義されており、途中にいる人は誰にでも罰を受けることができます。 結局のところ、少なくとも数分間、そのように感じる多くの夢があります。 100万人の軍隊、より多くの犠牲者がスクリーン上にあり、より良いものです。

ワイフ・ファイアー・エンブレム
"しかし、いいえ、あなたは間違っています! プロットのためのゲーム!

したがって、ファイアーエンブレムウォリアーが、それがうまくいくかどうかを考えてみると、少し鈍感です。 彼らの存在そのものの使命と悔い改めを克服するためにクローズ時間につながる致命的な挑戦に興味がおそらくジャンルの愛好家ではないために、彼らは簡単にエンターテイメントを求めます。 そして、おそらく素敵なキャラクターがたくさんのスクリーンショットを作る (彼らは9月にいる)、会社を楽しむ。 だから、おそらくカミラのデザインでダイビングスーツを買うことになる、サガのハードコアファンのタイトルを購入することをお勧めします。 また、毎日の穀物から脳を数分間壊し、遅滞なく、途切れることなく手を差し伸べたいストレスを感じているすべてのプレイヤーも考慮する必要があります。 ボーナスとして、地元のマルチプレイヤーがあります。これは、私にとっては違いを生み出す余分なものです。同じ部屋で一緒に遊ぶことを可能にするタイトルを進化させ、特に嫌な人がいたら喧嘩することです。 あなたがあなたの人生の何年も必要とする100%で遊ぶのを終えるために、あなたがとても多くの自由時間を持っていてもそれを過小評価しないでください。