の成功 PlayerUnknownの戦場 止まる兆候はありません。 早いアクセスでの出版以来、ゲームはすぐに接続されたプレーヤーの数としてDota 10さえも超えて販売された2百万コピーをすぐに超えて、ユーザーの間で高い評価を得ています。

この人気のレベルを考えると、開発者 Bluehole いくつかの内部再編を行い、 PUBG Corp. ビジネス開発とグローバルゲーム業務に全面的に専念しています。 開発者はこれらの動きがタイトルの確認にも役立つことを望んでいます Esportsも 本物のフランチャイズとしてゲームを開発する。

新しい部門は、 チャン・ハン・キム、PUBGの主要な開発者とBlueholeエグゼクティブプロデューサー。 チョン・ウンヒMaui Gamesの元CEO、Neowizの元事業開発責任者は、チームの一員としてさらに努力を重ねています。 これらのグローバルな事業の一環として、韓国の開発者はまた、ヨーロッパと日本を目指して、米国に新しく設立された事務所を通して、その国際的な範囲を拡大しようとしています。

PUBGの世界的な成功を考えると、私たちは世界中でゲームをサポートするのに必要な運用効率を確保したいと思います。 この新しい構造により、eSports部門でのゲームの可能性や真のグローバルフランチャイズとしてのPUBGの成長を含む、戦略的なビジネスチャンスの拡大に目を向け、アジャイルを実現できます。