一連のビデオゲーム YS (少なくとも西部市場で)そのジャンルの他のタイトルの紋章を持っていない、長年にわたってこのの到着によって実証さ育まファンのかなり次のことを、作成するために管理しています YS VIII (8番号を言うローマ人が、フランチャイズ第15タイトル、様々なスピンオフのおかげで)、だけでなく、品質は通常、その製品のすべての平均を上回っている(私がプレイサガゲームの最後でした YSセブン 以下のために PSP 遠い2009の中で、私は喜んで覚えています)。

それはシリーズの最初のタイトルのリリース以来、良い30年であり、再び我々はシリーズの冒険に従うチャンスを持っています Adol Christin、これまでのシリーズの主役。

ほんの少しの好奇心、 YS VIII 以前に発行された章の前に一時的に到着し、 YS VI e YSセブン (これらの2つのエピソードでは、Adolの年齢は23年であり、 ダナのラクリモサ 21年です)。

YS VIII Text
気を散らされても気にしないでしょうが、テキストとオーディオはすべて英語です

最初の YS VIII あなたはすぐに厳しい現実を受け入れる必要があります:ゲームはローカライズされていません。

個人的には、これは大きな問題ではないと思います(そして、しばしば私は頻繁にそれを見つけたので、英語で遊ぶことを好むことが多いので、非常に議論の余地があります)。 メニューから設定することができます 英語 o フランス語 テキストの場合、オーディオの場合はダブルオプションを使用します inglese o 日本人.

かなり最低限のメニューを探求し、私たちは私たちの冒険を始めることができ、我々は簡単から地獄までの5異なる難しさのレベルの間で選択する機会が与えられます。 ゲーム中、あなたはほんの始まりに選択最高レベル(地獄)、別に、(増加または減少)いつでも難易度を変更することができます。

YS VIII Lombardy
船に大きな部屋を置くことが可能なのかどうか、海軍のエンジニアに尋ねなければならない

当初から、あなたはYS VIIIをセトリングされている世界からの架空の文章から、「引用」の形でプロローグで、私たちは、このタイトルの「ライトモチーフは」何を選択する運命と自由の間の永遠の闘争であることを理解します私たちの人生をしなさい。

の物語 YS VIII 一部に ロンバルディア、クルーズ船(スクリーンショットのサロンサイズから見ることができます) アドル 彼は "一時的な船員新しい冒険を模索するつもりです。 明らかに、 パイレーツオブカリビアンからの少し ワンピース、船長は話す アドル 壊れてしまう危険なしに接近することが不可能な地域の島での会談の中で(私の意見では、彼らは航海のためのログポーズと舵取りのナミを持っていない!)。

明らかに キャプテン 不幸な鳥であり、船は島に近すぎると分かり、クラケン風のクリーチャーによって攻撃され、 アドル.

私は演劇の最初の分 YS VIII 私は退屈で少しではなく、難破船以降(これは非常に短時間の後に起こった、感謝して)ゲームは完全に登録変更。

私たちは無人島の古典的な浜辺で、私たちの側に古い錆びた剣だけを無作為に自分たちで見つけます。

なぜなら アドル 冒険家であり、心を失うことはなく、他の生存者がいるかどうか、または誰かが島に住んで道を見つける方法を見つけるために、その地域を探索し始める。

YS VIII Laxia
入浴しているドーナツに会うのはいつもいいよ!

fanserviceのおかげで、私たちの最初のミーティングは Laxia、私たちのようにロンバルディにいた高層家族の城壁。 彼らが(恥ずかしいの最初の瞬間の後に)彼らが一人ではないことを発見することで、2人の男の子は他の "ゲスト"船の。

探索中に他のキャラクターが見つかる方法をスキップすることで(OPS、スポイラー!)存在感のあるゲーム キャプテンバルバロス 非常に興味深い方向に向かいます。

実際には、イージス艦とキャプテンカリスマの下で、すべての人が発見される村で開催される漂流者は、私たちはポーションや医薬品を準備する医師を持っています(これには非常に特異的な役割を占めることになります、アクセサリーなどを作ってくれるドレスメーカー)。

最も重要な役割の1つがそれを持つでしょう ドージ (Lombardyのボード上ですでに知られている冒険的な仲間)は、様々な取引のための「店」の建設に加えて、倉庫のロックを解除して、 研削 最も高いランクの料金を持つモンスターの クラフト).

まあ、私は粉砕を言ったが、いくつかの点を入れなければならない。

粉砕は、あなたがより激しく演奏している場合にのみ必要です でも難易度の最低レベルで、大きな問題もなく物語を楽しみたい人のために、簡単または標準を選択することをお勧めしますので、(ハード以降からは)もっと無双のようなアクションRPGという果たしているようです。

YS VIII Boss
ちょっと、私はモンスターハンターにいたと感じました...

ゲームプレイのレベルでは、私たちは非常に革新的ではない製品に直面していますが、機能していないと楽しいものではありません。

三人称ビューは、私たちは(様々な文字の利用可能な攻撃の異なる種類与えられた私たちが直面しているモンスターに応じて戦略的選択、)クアッド圧力で切り替える機能で、党の3つの文字のいずれかを制御することができますAIは他の2人の行動に対処します。

トライアングルを使用すると、敵を目につかないようにロックすることができます。 それはまだゲームスキルのいずれかの種類が相手モンスターの最も危険な攻撃を避けるためにL1が点在し、継続的にXボタンを破るに限定されているリリースしていないので、私は退屈な製品の話検討の開始時に。

このような状況が異なってすぐに最もインタラクティブでテンポの速い戦闘を確認しながら、あなたのパーティーの文字を高め、新しいスキルをアンロックするために始める(物語に加えて、それは非常に興味深いターンを取るために開始します)。

スキルは消費する SP (スキル・ポイント)は、敵に当たったり、特定のレベルでアンロックされたりしてリロードされます。 スキルレベルが上がるほど、スキルレベルが上がり、効果的になります。

スキルの継続的な使用は、私たちが "最終的な攻撃"(L1 + R1の圧力)は、私たちの周りのモンスターに反応することなく(実際には時間を止めることなく)攻撃します。

各キャラクターには、関連する攻撃のタイプがあることに注意してください(スラッシュ, 突き刺します o 破る)ボーナスはあなたが飛ぶモンスターに対してボーナスを持っているだけでなく、床の上にそれらをスローしますピアス攻撃で、例えば(これらは有効であり、これらの攻撃に対しての敵にダメージを与えることを可能にすること)。

難易度の低いレベルでは完全に無知ですが、基本的に高いレベルのもの(ハードからのもの)では、2つの防御スキルがあります フラッシュムーブ e フラッシュガード。 第二は、私たちの攻撃に100%クリティカルヒットの可能性につながる一方、最初は、あなたはすべてが最後の瞬間、相手の攻撃で回避行動を実行した後、私たちを除いてスローモーションで移動する時間の少量を持つことができますブロックが続き、常に最後の瞬間に実行されます。

このローカライズされたバージョン(日本で見られるように YS VIII 一年前に1の美しさをすでに表明している)は、侵略「IEアドルと他の漂流は私に駐屯地の侵略の多くを連想させる報酬システムのさまざまな種類を得ることができるようにチャートとスコアで(彼らの周りのモンスターの攻撃からベースキャンプを守るために必要があります突然のクエスト World of Warcraftの DraenorのWarlordsの拡張とともに挿入されましたが、YSのこの章ではMMORPGの世界に多くのことがあります)。

YS VIII風景
これらのすばらしい場所を探検することは、あなたを長い間忙しく保つでしょう

グラフィカルにゲーム(試した PS4プロしかし、利用可能である PS e Windows)はスムーズに実行されます 60のFPS そして、(スキルをスパムと画面上の多くのモンスターが存在する場合でも)(のために、我々は確かに「アートビデオゲームの状態」のタイトルを目指して、タイトルではなく直面していると言わなければならないが、ほとんどないスローダウンを提示することなく、 )良いです。

音に関しては、私はゲームに適していない音のそれはおそらくあまりにもいっぱい見つかっ(戦いを導入するいくつかのデッドリフトはファイナルファンタジーVIIから直接取られ、私たちは完全に異なる設定を持っていたし、いくつかを使用しているように見えますツールの種類は適切だったが)、我々はテーマソングが "ダナのラクリモサ「本当に美しく、プレイヤーの頭の中に刻印されている(他の「スロー」なトラックの多くは、これに完全に合っている YS VIII).

一方、ゲームは私たちに非常に多くのことを与えてくれます。 セイレンの島、行くとすべての漂流者(キー新しい場所のロックを解除するために)、冒険中に発生するすべてのsidequestはもちろんのこと、検索する場所の発見(私たちはゲームプレイの少なくとも40時間を期待して!)。

YS VIII:DanaのLacrimosa シリーズ愛好家のための必需品です(確かに場所を切望しています)。 サガ初心者のための代わりに、あなたは、高速かつ簡単な戦闘システムに熱狂的なゲームのおかげで多くの時間を保証されているが、良い品質の製品を維持しながら、それは基本的に、ジャンルには本当に何も新しいものを提供しません。

注釈

答え